lunes, 10 de agosto de 2026

Página 229: Apuntes de "How to make an Item System in Godot 4"

Lista de reproducción completa del tutorial How to make Rimworld de Real Robots

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOb5IPYDOceDIeNvojEYIUeHbHTZShtc- 


En este video se explica como crear los primeros items y el sistema que permitirá a los pawns recoger los items en el sistema.

Empezamos creando el script principal de los Items.

 

De momento las escenas de los items de comida seran un Sprite2D (SimpleMeal y Berries)

 

 Y el script.

 

En este proyecto, vamos a crear las comidas en el directorio Item/Food.

Crearemos la comida SimpleMeal como referencia. 

 

 

Agregamos nodo ItemManager(Node) en World(Node2D) con un script adjunto.

 

 

Actualizamos el script del Pawn(CharacterBody2D), cuando pulsemos espacio ira a buscar el alimento mas cercano en el mapa.

 


Pensaba separarlo en dos partes, pero sentía que cada parte se iba a sentir huérfana y bueno también tenia curiosidad como se iban a gestionar los items.



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