Creado por John Ivess
Vamos a dejar el 3D por un momento. En este vídeo se muestra cómo crear una torreta que detecta al jugador y dispara cuando está dentro de su alcance.
He realizado algunos cambios para darle un poco más de utilidad. Al final, esto es mi blog, y los apuntes no tienen por qué ser una simple transcripción del contenido original.