miércoles, 4 de febrero de 2026

Página 148: Apuntes de "Create a Complete Survival Game in Godot 4 (step by step)"

Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm

 https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn  

Empezamos una serie nueva sobre la creación de un juego de supervivencia. De primeras puede parecer un “más de lo mismo”, pero en la lista de reproducción he visto cosas interesantes que no se habían tratado antes en los vídeos de MakerTech ni de OutBack Nerd.

Este vídeo estuve a punto de saltármelo, pero en cuanto vi que se explicaba cómo implementar el movimiento del personaje en 8 direcciones, decidí que tenía que estar en el blog.

lunes, 2 de febrero de 2026

Página 147: Apuntes de "UI en Godot: crea tu INTERFAZ DE USUARIO sin morir en el intento"

Creado por Indierama

Revisión de cómo crear una interfaz de nivel superado y cómo crear un tema para las interfaces del juego.

Esta entrada va estar mas enfocada como referencia para consultas. 

miércoles, 28 de enero de 2026

Página 145: Apuntes de "2D Knockback in Godot 4.4"

Tutorial creado por Mostly Mad Productions

Ya habíamos visto previamente en la página 14 cómo hacer un retroceso (knockbar), pero nunca me terminó de convencer; siempre me pareció que funcionaba de forma rara. En este vídeo se explica cómo hacerlo correctamente, de una manera mucho más clara y convincente.

lunes, 26 de enero de 2026

viernes, 23 de enero de 2026

Página 143: Apuntes de "2D Fire, Smoke and Explosion Particle Effects in Godot 4 in 4 minutes"

Tutorial creado por 16BitDev
 

Es un tutorial sobre cómo crear efectos de fuego, humo y explosiones. Esta entrada será más bien una actualización, ya que en mi versión de Godot el orden de las opciones del inspector es diferente.

De paso, también lo hago para familiarizarme con el nodo GPUParticles, ya que este tipo de efectos le da bastante vida al juego.

miércoles, 21 de enero de 2026

Página 142, Parte 5: Apuntes de "Godot para retrasados [Tutorial] "

Tutorial creado por Alva Majo  

Esta pagina abarca los tiempos entre 2:00:00 - 2:16:00

 

En este ultimo segmento, veremos como guardar el juego y pausar la partida.

Los segmentos en los que se hablan sobre la exportación, documentación y debugger se ha omitido. 

Sobre la exportación, ya hay una entrada sobre el tema en la la Pagina 124 

lunes, 19 de enero de 2026

Página 141, Parte 4: Apuntes de "Godot para retrasados [Tutorial] "

Tutorial creado por Alva Majo  

Esta pagina abarca los tiempos entre 1:42:31 - 2:00:00

 
En el segmento que abarca esta entrada, se centra en las interfaces, una interface de menú principal y la creación de un contador de muertes.

viernes, 16 de enero de 2026

Página 140, Parte 3: Apuntes de "Godot para retrasados [Tutorial] "

Tutorial creado por Alva Majo  

Esta pagina abarca los tiempos entre 1:22:35 - 1:42:31

  
 
En este segmento del vídeo haremos que los niveles sean superables mediante la recolección de todas las monedas de la escena, e incorporaremos una escena de juego completado.

miércoles, 14 de enero de 2026

Página 139, Parte 2: Apuntes de "Godot para retrasados [Tutorial] "

Tutorial creado por Alva Majo  

Esta pagina abarca los tiempos entre 56:18 - 1:22:35

En esta parte se incluye la creación de un shader que tiñe al personaje de rojo cuando recibe daño y el reinicio del nivel cuando el jugador muere. También se añade un bloque trampa que caerá sobre el jugador.

Así que, sin más rodeos, continuamos con el vídeo.