Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn
Descubre videotutoriales de Godot con resúmenes paso a paso y capturas, ideales como complemento para aprender a usar Godot de forma práctica.
Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm
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Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm
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Continuamos con el tutorial del inventario. En esta parte se introduce la gestión de meter ítems y hacer stack en el inventario y la creación de objetos coleccionables, como las manzanas que caen de los árboles o los palos esparcidos por el mundo.
Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn
Primera parte de la creación del inventario. En esta parte solo se explica cómo crear los resources y la interfaz gráfica.
Así que sin mas rodeos, allá que vamos.
Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm
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Sí, me he saltado el segundo vídeo. Estaba centrado en los tilemaps y, sinceramente, no aportaba nada nuevo al blog. Además, MakerTech ya tiene un tutorial mucho más completo y mejor explicado sobre ese tema.
En este vídeo se muestra cómo crear un árbol que servirá para proporcionar manzanas al jugador. Los árboles harán reaparecer las manzanas después de ser recogidas, creando un sistema básico de recolección.
Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm
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Empezamos una serie nueva sobre la creación de un juego de supervivencia. De primeras puede parecer un “más de lo mismo”, pero en la lista de reproducción he visto cosas interesantes que no se habían tratado antes en los vídeos de MakerTech ni de OutBack Nerd.
Este vídeo estuve a punto de saltármelo, pero en cuanto vi que se explicaba cómo implementar el movimiento del personaje en 8 direcciones, decidí que tenía que estar en el blog.
Creado por Indierama
Revisión de cómo crear una interfaz de nivel superado y cómo crear un tema para las interfaces del juego.
Esta entrada va estar mas enfocada como referencia para consultas.
Creado por Indierama
Introducción a los Tweens y a la animación vía código (Copiado vilmente de la descripción de youtube)
Tutorial creado por Mostly Mad Productions
Ya habíamos visto previamente en la página 14 cómo hacer un retroceso (knockbar), pero nunca me terminó de convencer; siempre me pareció que funcionaba de forma rara. En este vídeo se explica cómo hacerlo correctamente, de una manera mucho más clara y convincente.
Tutorial creado por Robert Shane
Tutorial para crear la plantilla de un menú con pestañas, segundo intento porque Blogger me ha borrado la entrada anterior.
Es un tutorial sobre cómo crear efectos de fuego, humo y explosiones. Esta entrada será más bien una actualización, ya que en mi versión de Godot el orden de las opciones del inspector es diferente.
De paso, también lo hago para familiarizarme con el nodo GPUParticles, ya que este tipo de efectos le da bastante vida al juego.