miércoles, 26 de agosto de 2026

Página 233.5: El Fin de una etapa.

No hay entrada de apuntes, solo yo dando la turra, así que "alleh vamos" 

Escribo para decir que ya no va a haber más entradas programadas durante una temporada. La verdad es que he perdido un poco la motivación por mantener el blog actualizado. En fin, no digo que vaya a matarlo; tengo pensado dedicarlo mayormente a las cosas que haga y a tutoriales puntuales.

En retrospectiva, tendría que haberme dado igual si un tutorial me deja sin entradas programadas, o si de 50 vídeos solo uno o ninguno es relevante. Creo que eso es una de las cosas que me ha acabado quemando. Pero bueno, una de las metas era tener el blog activo durante un año y lo he cumplido de sobra.

Bueno, puede que esta sea la última entrada, puede que saque más y vuelva con más motivación. Pero bueno, vete tú a saber.

viernes, 21 de agosto de 2026

lunes, 17 de agosto de 2026

Página 231: Apuntes de "How to make your player push objects in Godot in 2 minutes"

 Creado por AJ08Coder


Previamente habíamos visto cómo empujar objetos. En este vídeo iremos un paso más allá implementando un sistema de empujes basado en físicas. Dependiendo del punto donde apliquemos la fuerza, el objeto reaccionará de forma diferente; por ejemplo, si lo empujamos desde un lateral, comenzará a girar.

viernes, 14 de agosto de 2026

Página 230: Apuntes de "How to create a beautiful sky - Learn Godot 4 3D - no talking"

 Creado por DevDrache

Antes de nada, terminé el último vídeo del tutorial sobre cómo hacer una copia de RimWorld y se me ha ido al garete el proyecto, así que tocará poner a prueba si los apuntes que hago sirven para ahorrarme tener que ver los vídeos por segunda vez.

Y ahora, al contenido de este vídeo. Es otro tutorial sobre cómo hacer un cielo, con la novedad de que he descubierto cómo añadir la luna y utilizar el sol para crear las diferentes fases de esta. El tutorial está enfocado en crear un cielo bonito, pero yo voy a centrarme en cómo implementar una luna y qué recursos utilizar para conseguirlo.

miércoles, 12 de agosto de 2026

Página 229: Apuntes de "Pawn AI - Task System in Godot 4"

Lista de reproducción completa del tutorial How to make Rimworld de Real Robots

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOb5IPYDOceDIeNvojEYIUeHbHTZShtc- 


En este capítulo comenzamos a desarrollar el sistema de IA que controlará a nuestros colonos. En lugar de programar comportamientos específicos, construiremos una arquitectura basada en tareas y subtareas reutilizables. Empezaremos con una tarea sencilla, buscar comida y comer, que servirá como base para crear comportamientos mucho más complejos en el futuro.

lunes, 10 de agosto de 2026

Página 228: Apuntes de "How to make an Item System in Godot 4"

Lista de reproducción completa del tutorial How to make Rimworld de Real Robots

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOb5IPYDOceDIeNvojEYIUeHbHTZShtc- 


En este video se explica como crear los primeros items y el sistema que permitirá a los pawns recoger los items en el sistema.

viernes, 7 de agosto de 2026

Página 227: Apuntes de "How to make a 2D Camera Pan & Zoom in Godot 4"

Lista de reproducción completa del tutorial How to make Rimworld de Real Robots

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOb5IPYDOceDIeNvojEYIUeHbHTZShtc- 


En este tutorial se crea una cámara estilo RTS en Godot con zoom suave, movimiento mediante WASD y desplazamiento con clic y arrastre. Además, se optimiza el comportamiento de la cámara ajustando la velocidad al nivel de zoom para conseguir una navegación más fluida. 

miércoles, 5 de agosto de 2026

Página 226: Apuntes de "How to make Rimworld in Godot 4: Pathfinding & Pawns, Parte 2/2"

Lista de reproducción completa del tutorial How to make Rimworld de Real Robots

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOb5IPYDOceDIeNvojEYIUeHbHTZShtc- 

 
Vamos a crear el primer Pawn que utilizará el sistema de Pathfinding. Podrá desplazarse hasta cualquier punto del mapa donde hagamos clic y se moverá más rápido o más lento en función del terreno por el que camine.

lunes, 3 de agosto de 2026

Página 225: Apuntes de "How to make Rimworld in Godot 4: Pathfinding & Pawns, Parte 1/2"

Lista de reproducción completa del tutorial How to make Rimworld de Real Robots

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOb5IPYDOceDIeNvojEYIUeHbHTZShtc- 

 
Empezamos esta primera mitad, con la creación del sistema de Pathfinding, a diferencia de las entradas previas, aquí se realiza mediante código.