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lunes, 10 de agosto de 2026

Página 228: Apuntes de "How to make an Item System in Godot 4"

Lista de reproducción completa del tutorial How to make Rimworld de Real Robots

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOb5IPYDOceDIeNvojEYIUeHbHTZShtc- 


En este video se explica como crear los primeros items y el sistema que permitirá a los pawns recoger los items en el sistema.

viernes, 7 de agosto de 2026

Página 227: Apuntes de "How to make a 2D Camera Pan & Zoom in Godot 4"

Lista de reproducción completa del tutorial How to make Rimworld de Real Robots

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOb5IPYDOceDIeNvojEYIUeHbHTZShtc- 


En este tutorial se crea una cámara estilo RTS en Godot con zoom suave, movimiento mediante WASD y desplazamiento con clic y arrastre. Además, se optimiza el comportamiento de la cámara ajustando la velocidad al nivel de zoom para conseguir una navegación más fluida. 

miércoles, 5 de agosto de 2026

Página 226: Apuntes de "How to make Rimworld in Godot 4: Pathfinding & Pawns, Parte 2/2"

Lista de reproducción completa del tutorial How to make Rimworld de Real Robots

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOb5IPYDOceDIeNvojEYIUeHbHTZShtc- 

 
Vamos a crear el primer Pawn que utilizará el sistema de Pathfinding. Podrá desplazarse hasta cualquier punto del mapa donde hagamos clic y se moverá más rápido o más lento en función del terreno por el que camine.

lunes, 3 de agosto de 2026

Página 225: Apuntes de "How to make Rimworld in Godot 4: Pathfinding & Pawns, Parte 1/2"

Lista de reproducción completa del tutorial How to make Rimworld de Real Robots

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOb5IPYDOceDIeNvojEYIUeHbHTZShtc- 

 
Empezamos esta primera mitad, con la creación del sistema de Pathfinding, a diferencia de las entradas previas, aquí se realiza mediante código.

viernes, 3 de julio de 2026

Página 212: Apuntes de "Multiple Navigation Regions using Collision Subtraction and Agents - Godot Tutorial - Pt 12"

Lista de reproducción completa del tutorial Farming Game - Godot - Tutorials Series - Croptails - 2D Top Down Game de Rapid Vectors

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWTXKdBN8RZe3ytf6qdR4g1JRy0j-93v9  

 
Al igual que la entrada anterior y el videotutorial omitido, pero con la diferencia que hoy veremos cómo separar la navegación de las zonas con colisión dentro de un NavigationRegion2D.
 
Para mi una es un complemento de una entrada sobre Pathifinding que previamente sobre el tema.
 
Página 176: Apuntes de "2D Navigation & Pathfinding in Godot 4.4 | Beginner Friendly Introduction"
 

viernes, 15 de mayo de 2026

lunes, 20 de abril de 2026

Página 180: Apuntes de "How to Make a Basic Horror Game in Godot - Part 14 (Godot 4 Tutorial)"

 Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_ 

Este vídeo es una continuación del anterior, en el que recuperamos la función de persecución y hacemos que el enemigo deje de perseguirte tras un tiempo o al alcanzar cierta distancia.

También se mencionan otros aspectos, como añadir sonidos de pasos y un tema musical para la persecución.

viernes, 17 de abril de 2026

Página 179: Apuntes de "How to Make a Basic Horror Game in Godot - Part 13 (Godot 4 Tutorial)"

Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_ 


En este video se explica cómo implementar que un enemigo patrulle por el mapa.

Se deshabilita temporalmente la función que hace que persiga al jugador para esta entrada.

miércoles, 8 de abril de 2026

Página 175: Apuntes de "3D Navigation & Pathfinding in 6 minutes! - Godot 4"

Creado por 16BitDev

Como mencioné en entradas previas, en este punto revisamos un tutorial centrado en el pathfinding usando los nodos NavigationRegion3D y NavigationAgent3D.