viernes, 31 de julio de 2026

miércoles, 29 de julio de 2026

Página 223: Apuntes de "How to make Rimworld in Godot 4: Terrain Generation, Parte 1/2"

Lista de reproducción completa del tutorial How to make Rimworld de Real Robots

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOb5IPYDOceDIeNvojEYIUeHbHTZShtc- 

Empezamos una nueva serie sobre algo diferente: vamos a crear un juego al estilo de RimWorld o Dwarf Fortress.

En esta primera entrada no habrá nada de Godot; nos centraremos en GIMP y veremos cómo crear los tiles del terreno con esta herramienta.

He querido separar el contenido porque la segunda mitad del vídeo me parece bastante interesante y, como GIMP no lo controlo tanto y se me olvidan los pasos con facilidad, he preferido no mezclar conceptos para que sea más fácil consultarlos después. (Aunque todo sería mucho mejor si el índice estuviera actualizado).

Y bueno, me gusta cuando un vídeo da para dos entradas; siempre salgo ganando. 

lunes, 27 de julio de 2026

viernes, 24 de julio de 2026

Página 221: Apuntes de "Day and Night Cycle UI Component with Time and Speed - Godot Tutorial - Pt 16"

Lista de reproducción completa del tutorial Farming Game - Godot - Tutorials Series - Croptails - 2D Top Down Game de Rapid Vectors

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWTXKdBN8RZe3ytf6qdR4g1JRy0j-93v9  

 
 
En esta entrada agregaremos un ciclo de día y noche al juego, junto con una interfaz de reloj que permitirá acelerar la velocidad del tiempo.

miércoles, 22 de julio de 2026

Página 220: Apuntes de "How to Create an Inventory UI for collectables with Theming and Styling - Godot Tutorial - Pt 15"

Lista de reproducción completa del tutorial Farming Game - Godot - Tutorials Series - Croptails - 2D Top Down Game de Rapid Vectors

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWTXKdBN8RZe3ytf6qdR4g1JRy0j-93v9 

 
 
 
En esta entrada, agregaremos un ciclo de dia y noche al juego, junto a una interfaz de reloj, con posibildad de acelerar la velocidad

miércoles, 15 de julio de 2026

Página 217: Apuntes de "Godot 4 Push Objects Tutorial"

 Creado por Gwizz

Introducción a empujar cosas en 2D y a evitar esos movimientos raros que aparecen cuando el jugador se sube encima de un objeto empujable. Así de directo va el asunto.

viernes, 10 de julio de 2026

lunes, 6 de julio de 2026

Página 213: Apuntes de "Godot 4 Voxel System Tutorial Pt. 1"

 Creado por Gwizz

  

Empezamos esta serie de como crear voxels, para mi es mas facil de seguir que el que hizo MakerTech.
 
Y los script @util vuelven, no necesitaremos lanzar el juego para ver el resultado.

viernes, 3 de julio de 2026

Página 212: Apuntes de "Multiple Navigation Regions using Collision Subtraction and Agents - Godot Tutorial - Pt 12"

Lista de reproducción completa del tutorial Farming Game - Godot - Tutorials Series - Croptails - 2D Top Down Game de Rapid Vectors

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWTXKdBN8RZe3ytf6qdR4g1JRy0j-93v9  

 
Al igual que la entrada anterior y el videotutorial omitido, pero con la diferencia que hoy veremos cómo separar la navegación de las zonas con colisión dentro de un NavigationRegion2D.
 
Para mi una es un complemento de una entrada sobre Pathifinding que previamente sobre el tema.
 
Página 176: Apuntes de "2D Navigation & Pathfinding in Godot 4.4 | Beginner Friendly Introduction"