En este capitulo de la serie de videos sobre la creación de un juego estilo Zelda, se indica como usar el stylesheet para crear al player y lo que me interesa, la configuración gráfica del juego.
Este blog surge como una forma de organizar mis propias notas sobre tutoriales de YouTube sobre Godot. No profundizo en explicaciones de cómo funcionan los nodos y funciones, ya que doy por sentado que el lector tiene conocimientos previos.
Mi intención no es sustituir los videos originales, sino complementar su contenido con anotaciones y capturas para una consulta rápida. Cada entrada incluye el video del tutorial, que recomiendo ver si se buscan explicaciones más detalladas o los recursos usados.
Videos recomendados para empezar a usar Godot, que quiero guardar en el blog, porque en su momento me fueron útiles.