Pues ya que estamos con el pathfinding, vamos a ver cómo crear uno en 2D.
Descubre videotutoriales de Godot con resúmenes paso a paso y capturas, ideales como complemento para aprender a usar Godot de forma práctica.
Pues ya que estamos con el pathfinding, vamos a ver cómo crear uno en 2D.
Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn
En este vídeo se explica cómo crear un NPC con el que podremos hablar y que, además, se desplazará por el escenario de forma aleatoria.
Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn
Vamos a crear una cinemática básica, que sera una transición con la cámara, ademas con un evento que parara la cámara.
Me he saltado la entrada anterior, no me convencido como esta hecho, probablemente lo haré a mi manera.
Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn
Sí, me he saltado el segundo vídeo. Estaba centrado en los tilemaps y, sinceramente, no aportaba nada nuevo al blog. Además, MakerTech ya tiene un tutorial mucho más completo y mejor explicado sobre ese tema.
En este vídeo se muestra cómo crear un árbol que servirá para proporcionar manzanas al jugador. Los árboles harán reaparecer las manzanas después de ser recogidas, creando un sistema básico de recolección.
Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn
Empezamos una serie nueva sobre la creación de un juego de supervivencia. De primeras puede parecer un “más de lo mismo”, pero en la lista de reproducción he visto cosas interesantes que no se habían tratado antes en los vídeos de MakerTech ni de OutBack Nerd.
Este vídeo estuve a punto de saltármelo, pero en cuanto vi que se explicaba cómo implementar el movimiento del personaje en 8 direcciones, decidí que tenía que estar en el blog.
Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech
Season 1
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr
Season 2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq
Extra
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3
MakerTech nos muestra la base de como crear un cofre animado, con efectos y animación, ademas de como llamar a la instrucción para agregar el item al inventario.
Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech
Season 1
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr
Season 2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq
Extra
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3
Tutorial creado por Kirisoft Games
En esta entrada vamos a incorporar un minimapa en nuestro juego.
He decidido sustituir el tutorial de Outback Nerd por este nuevo método, ya que no me convencía utilizar una captura de pantalla como minimapa, especialmente existiendo funciones en Godot que permiten hacerlo de una forma más eficiente y precisa.
Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny
En esta lección que nos saltamos en la entrada anterior, vamos a incorporar de forma sencilla la opción de elegir entre múltiples personajes jugables.
Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny
Vamos a ver agregar un nuevo ataque para el jugador, la poderosa y destructiva chancla arrojadiza, sin mas preámbulos empezamos.
Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny
En esta entrada vamos a implementar un sistema completo para el ciclo de día y noche en el mundo del juego. Esto hará que el entorno cambie dinámicamente con el paso del tiempo.
Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny
Vamos a introducir un NPC que hará la función de vendedor. Usaremos los Durries recogidos para comprarle distintos ítems.
Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny
Ahora si que vamos hacer algo nuevo, no visto antes en el blog, la pantalla de Game Over y menú de inicio, ademas de agregar musica de fondo.
A partir de ahora me parece que empiezan los videos por los que me motivaron empezar esta serie de entradas de blog.
Otra fusión de entradas, por separados me parecía que tenían poca sustancia.
Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny
En este videotutorial se explica cómo crear el primer coleccionable del juego. Es una breve introducción al sistema de coleccionables.
Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny
Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny
En este video veremos la creación de un enemigo básico que ira dando vueltas por el escenario.
Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny
En esta pagina continuaremos configurando una nueva Camera2D y continuaremos con el resto de animaciones y mejoraremos el script de movimiento del Player.
Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech
Season 1
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr
Season 2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq
Extra
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3
Vamos a añadir un sistema de cámara al estilo de los Zelda clásicos, donde la cámara se desplaza por secciones o casillas.
Esta parte se me hizo algo densa, así que es posible que estos apuntes no estén implementados exactamente igual que en el vídeo tutorial.
Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech
Season 1
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr
Season 2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq
Extra
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3
En esta lección veremos cómo implementar y utilizar las barras de progreso, aplicándolas como barra de vida tanto para el jugador como para los enemigos.
Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech
Season 1
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr
Season 2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq