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miércoles, 15 de julio de 2026

Página 217: Apuntes de "Godot 4 Push Objects Tutorial"

 Creado por Gwizz

Introducción a empujar cosas en 2D y a evitar esos movimientos raros que aparecen cuando el jugador se sube encima de un objeto empujable. Así de directo va el asunto.

lunes, 25 de mayo de 2026

Página 195: Apuntes de "How to create a object scatterer - Learn Godot 4 3D - no talking"

 Creado por DevDrache

 
En este vídeo veremos algo diferente: cómo crear código que se ejecuta directamente en el editor de Godot.

Además, se explica cómo crear un sistema para colocar árboles dentro de un área.

viernes, 6 de marzo de 2026

Página 161: Apuntes de "How to Make a Basic Horror Game in Godot - Part 1 (Godot 4 Tutorial)"

 Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_

 
Esto en realidad iba a ser un tutorial de como crear un juego de las backrooms, pero resulta que el tutorial es uno de Unity, así que en lugar he encontrado este tutorial de como crear un tutorial de como un juego de terror.
 
Este parte es una introducción en Godot 3D, así que vamos a ir rápido y directos con este video. 

lunes, 16 de febrero de 2026

Página 153 Apuntes de "Full Guide To 2D Collisions in Godot 4"

Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm

https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn 

En esta entrada se habla sobre las colisiones. En este blog, desde el principio, ha sido un tema que he dado por entendido, así que de este vídeo voy a anotar únicamente lo que no se ha mencionado previamente. En concreto, serán tres puntos rápidos.

Si queréis saber más sobre el tema, ved el vídeo.

viernes, 13 de febrero de 2026

Página 152 Apuntes de "How to Create a Ranged Combat System in Godot 4"

 Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm

https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn 

 
Vamos a ver como se crea el combate a distancia, en este tutorial se enseña como hacer que nuestro personaje lance flechas.

miércoles, 28 de enero de 2026

Página 145: Apuntes de "2D Knockback in Godot 4.4"

Tutorial creado por Mostly Mad Productions

Ya habíamos visto previamente en la página 14 cómo hacer un retroceso (knockbar), pero nunca me terminó de convencer; siempre me pareció que funcionaba de forma rara. En este vídeo se explica cómo hacerlo correctamente, de una manera mucho más clara y convincente.

viernes, 23 de enero de 2026

Página 143: Apuntes de "2D Fire, Smoke and Explosion Particle Effects in Godot 4 in 4 minutes"

Tutorial creado por 16BitDev
 

Es un tutorial sobre cómo crear efectos de fuego, humo y explosiones. Esta entrada será más bien una actualización, ya que en mi versión de Godot el orden de las opciones del inspector es diferente.

De paso, también lo hago para familiarizarme con el nodo GPUParticles, ya que este tipo de efectos le da bastante vida al juego.

miércoles, 29 de octubre de 2025

Página 107: Apuntes de "Squash and stretch in 3 minutes [Godot 4] "

Tutorial creado por Cold

Voy a darme un pequeño respiro de la serie “Godot 4 3D Platformer”, porque preparar un vídeo de Blender de casi una hora es mucho trabajo y necesito acumular entradas programadas para el blog. Me resulta bastante agobiante cuando solo dispongo de un margen de una o dos semanas para preparar nuevo contenido.

Así que, por el momento, vamos a ver cómo darle un efecto gomoso al personaje cuando salta.

Podemos reutilizar el código explicado en la página 99 para continuar con el proyecto y, como de costumbre, Cold vuelve a no compartir los recursos.

lunes, 20 de octubre de 2025

Pagina 103: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #6: Collectable Coin"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

Vamos a introducir los coleccionables del juego. En este vídeo se explica cómo crearlos. Cualquier parecido de esta página con la pagina 102 es pura coincidencia, así que menos chachara y más crear nuevas escenas.

viernes, 17 de octubre de 2025

Pagina 102: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #4+#5: Coding 101 (Part 1 y 2) "

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35


Estos dos vídeos son una introducción a la programación en Godot. No avanzan en el proyecto del juego de plataformas, pero, como me he tragado más de una hora de tutorial pensando que iba a progresar, me siento en la obligación de sacar algo para crear una entrada.

En este capítulo veremos cómo crear un Sprite3D que rota en una dirección según las teclas que pulses.

viernes, 10 de octubre de 2025

Página 99 : Apuntes de " Making a better jump in 3 minutes [Godot 4]"

 Tutorial creado por Cold

 

Vamos a ver un tutorial para mejorar los saltos: dos tipos, uno corto con una pulsación breve y otro largo al mantener la tecla, y añadiremos más gravedad en la caída.

De nuevo no hay recursos compartidos, agarrar cualquier imagen que os valgan para hacer plataformas y al jugador. 

lunes, 6 de octubre de 2025

Página 97: Apuntes de "How to Create a Diamond Transition Shader in Godot | tutorial"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3

Nuevas transiciones hechas con shaders. En este caso serán transiciones con tiles, como ya sugiere la miniatura de YouTube.

Esta página se puede considerar como la segunda mitad de la Página 96, ya que partiremos de lo último trabajado allí.

Me está costando entender cómo funcionan los shaders, así que de momento me limito a dejar por escrito los ejemplos que aparecen para usarlos como referencia. Con ese optimismo, ¡empezamos!

viernes, 3 de octubre de 2025

Página 96: Apuntes de "How to Create Shader Transitions in Godot"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3

 

Hasta ahora, la transición entre escenas se hace de golpe, en este video se enseña como hacer una transición entre escenas.

Se enseña como hacer una transiciones con y sin usar shaders.

¡¡Importantísimo!! Ver el video publicado en la pagina 95 donde se explica como crear shaders, necesario para poder completar el videotutorial.

miércoles, 1 de octubre de 2025

Página 95: Apuntes de "Introduction to SHADERS (in Godot)"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3


Hoy de la mano de MakerTech vamos a traer algo nuevo, los shaders, que por lo que estoy entendiendo es una forma de indicar a la gráfica como dibujar algo por la pantalla.

Con los siguientes ejemplos que se muestran en el video, veremos como se hacen y programan los shaders.

viernes, 26 de septiembre de 2025

Página 93: Apuntes de "Agregando funciones para gestionar el contenido del menú de la página 91"

 

Vamos a mejorar el menú creado en la pagina anterior , vamos hacer varias mejoras.

  • Ocultar opciones.
  • Habilitar/Deshabilitar opciones, no enviando señal si esta deshabilitado.
  • Renombrar opciones después de haber creado el menú.
  • Crear opciones no seleccionables. 

miércoles, 24 de septiembre de 2025

Página 92: Apuntes de "Menu que se ajusta su altura al numero de opciones"

  

Hoy toca contenido exclusivo para el blog, algo que no vais a encontrar en ningún otro sitio. Vamos a crear un menú dinámico que ajusta su altura según el número de Labels que contenga, evitando que alguno quede fuera de su área.

En su día busqué tutoriales sobre esto, pero lo único que encontré fueron ejemplos de menús de inicio o menús estáticos que no se adaptaban al contenido.

Como va ser costumbre en las entradas donde haga mi propio código, seguro que hay mejores formas de hacerlo mejor y mas optima.