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miércoles, 7 de mayo de 2025

Pagina 32: Apuntes de "Reusable COMPONENTS in Godot | ARPG S02E05"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

En esta pagina de apuntes, vamos a crear un componentes reutilizables: un script que se puede añadir como nodo a distintas escenas para aplicar un comportamiento común. Esta técnica es útil para organizar mejor el proyecto y evitar repetir código cuando varios nodos comparten la misma lógica.

 

Vamos usar la escena Slime para mostrar una referencia de como crear nuevos componentes.

lunes, 7 de abril de 2025

Página 19: Apuntes de "How to Make an Inventory in Godot 4.1 #20 Part 2: Inventory model and Godot resources"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr

Ahora aprenderemos a crear ítems y a observar cómo se agregan al inventario, asegurándonos de que el sistema los registre y muestre en el inventario correctamente

viernes, 14 de marzo de 2025

Página 09: Apuntes de "How to use TileMap terrains (autotiles) in Godot 4, part 1 and part 2 #9-#10"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr

 
Voy a anotar como crear los Terrains, los terrains nos ayuda a automatizar la creación de Tiles, en lugar de crear Tiles uno a uno Tile y tener que ir escogiendo el lado o esquina correspondiente.

Así que ir con paciencia y dedicación, porque el asunto tiene su miga.

viernes, 7 de marzo de 2025

lunes, 24 de febrero de 2025

Presentación del blog, Apuntes de Godot.

Este blog surge como una forma de organizar mis propias notas sobre tutoriales de YouTube sobre Godot. No profundizo en explicaciones de cómo funcionan los nodos y funciones, ya que doy por sentado que el lector tiene conocimientos previos.

Mi intención no es sustituir los videos originales, sino complementar su contenido con anotaciones y capturas para una consulta rápida. Cada entrada incluye el video del tutorial, que recomiendo ver si se buscan explicaciones más detalladas o los recursos usados.

Videos recomendados para empezar a usar Godot, que quiero guardar en el blog, porque en su momento me fueron útiles. 

Video tutorial centrado en el código

Video tutorial centrado en la creación de juegos