Lista de reproducción completa del tutorial Voxel Terrain Tutorials in Godot, creada por MakerTech
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEW8ElbOfc49QWV0eOquQiic
Vamos a ver cómo crear un sistema de generación de chunks en este vídeo, la base para empezar a montar nuestro propio mundo por secciones, aligerando la carga del mundo y eliminando esa molesta carga inicial al arrancar el juego.
🚨IMPORTANTE🚨
Trabajar con Godot 4.4 a partir de este punto.
El coloreado de caras
no funciona en la 4.5 y no he
conseguido averiguar por qué.
Ya voy bastante cargado con este tema como para ponerme a pelearme también
con ese fallo.