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miércoles, 13 de agosto de 2025

miércoles, 23 de julio de 2025

Página 65: Apuntes de "Add SFX To Your Godot 4 Game In 2 Minutes"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny


Agregaremos efecto de sonido cuando el jugador ataque y eso es todo.

La única diferencia con la entrada anterior es una linea de código, asi que sin mas preambulos, empezamos.

viernes, 4 de julio de 2025

Página 57: Apuntes de "Godot 4 ARPG Tutorial: Lesson 4: Layers and Collision Shapes + Lesson 5: Y-Sorting and Tilemap Improvements "

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

 
En esta sesión, agregaremos colisiones al tilemap y al jugador. Además, configuraremos el Y-Sorting para que el jugador pase por detrás de los obstáculos en lugar de por encima. ¡Así que empecemos sin más preámbulos!
 

lunes, 30 de junio de 2025

Página 55: Apuntes de "Create Your Own 2D Top-Down RPG Now! + Creating Your Player"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

 
 

Vuelvo a seguir una nueva serie de tutoriales temáticos, repitiendo nuevamente el proceso de creación de un A-RPG. Para mí, esta serie funciona como un complemento a lo aprendido en los videotutoriales de MakerTech.

En estos videos se presentan enfoques nuevos y formas alternativas de trabajar conceptos ya conocidos. Me interesa dejar constancia de ello en el blog como material de consulta, debido que muchos de los videos son largos, están más centrados en la explicación que en escribir código.

Esta entrada abarcará los dos primeros videos. El primero es una introducción básica al uso de Godot y a la creación de un TileMap. Sobre ese tema haré poca explicación, ya que considero que está mejor cubierto en la serie de MakerTech(enlace).

lunes, 16 de junio de 2025

Página 49 Parte 1/2: Apuntes de "Make A Arkanoid in 30 Minutes | Quick Godot 4 Tutorial"

Tutorial creado por swydev

Ahora vamos con otro tutorial de un juego con pelota y paleta. Este me pareció algo más denso que el anterior, a pesar de durar el doble, así que decidí dividirlo en dos partes: en la primera abordaremos los primeros 18 minutos, donde se crean las bases del juego; en la segunda, añadiremos mejoras sobre esa base.

miércoles, 11 de junio de 2025

Página 47: Apuntes de "Basic Saving In Godot With Config Files"

Tutorial creado por TheBuffED

 
 
Como he notado que el tema de guardar y cargar partida suele omitirse en muchos de los tutoriales que he consultado, me dio curiosidad y decidí investigarlo por mi cuenta. Aproveché la ocasión para crear más apuntes para el blog.

miércoles, 4 de junio de 2025

Pagina 44: Apuntes de "How to Make a Bullet Hell Game in Godot [P3] - Shooting at the Player"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un bullet hell en Godot, creada por TheBuffED

https://www.youtube.com/watch?v=NMNl9Ix6ng8&list=PLvN5Z3tTxXECLLXBLSxJ_KzeJuwlt1r4q 

En este video programaremos al enemigo para que apunte y dispare al jugador. Dejaremos atrás los disparos automáticos y veremos cómo implementar este nuevo comportamiento.

lunes, 2 de junio de 2025

Pagina 43: Apuntes de "How to Make a Bullet Hell Game in Godot [P2] - Small Enemy Improvements"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un bullet hell en Godot, creada por TheBuffED

https://www.youtube.com/watch?v=NMNl9Ix6ng8&list=PLvN5Z3tTxXECLLXBLSxJ_KzeJuwlt1r4q

En este video se realizara varios cambios y mejoras en el código del enemigo, eso es todo, es como el titulo sugiere y es como estoy estirando esta descripción para llegar a las tres lineas, porque no da para mas, así que allí vamos.

miércoles, 7 de mayo de 2025

Pagina 32: Apuntes de "Reusable COMPONENTS in Godot | ARPG S02E05"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

En esta pagina de apuntes, vamos a crear un componentes reutilizables: un script que se puede añadir como nodo a distintas escenas para aplicar un comportamiento común. Esta técnica es útil para organizar mejor el proyecto y evitar repetir código cuando varios nodos comparten la misma lógica.

 

Vamos usar la escena Slime para mostrar una referencia de como crear nuevos componentes.

viernes, 2 de mayo de 2025

Página 30: Apuntes de "How to USE ITEMS from HOTBAR in GODOT | ARPG S02E03 | tutorial | GDScript "

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

En esta página vamos a implementar un selector para la hotbar del juego, permitiendo al jugador moverse entre los distintos ítems disponibles. Además de mostrar cómo desplazar el selector, también explicaremos cómo empezar a darles funcionalidad real a los ítems. Como ejemplo, usaremos un ítem curativo que, al seleccionarse y usarse, regenerará un corazón de vida del personaje

miércoles, 30 de abril de 2025

Página 29: Apuntes de "How to CHANGE SCENES in Godot | ARPG S02E02 "

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

 
En esta página de apuntes nos centraremos en cómo implementar la lógica necesaria para que el personaje pueda realizar transiciones entre distintas escenas del juego, permitiendo así el cambio de zonas o mapas de forma dinámica.

lunes, 28 de abril de 2025

viernes, 25 de abril de 2025

viernes, 11 de abril de 2025

Página 21: Apuntes de "How to Make an Inventory in Godot 4.1 #22 Part 4: stacking items"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr

 

En la pagina de hoy, vamos a repasar como hacer que los items que recojamos hagan stack en el inventario, veremos como guardarlo internamente y mostrarlo por la pantalla de inventario.

miércoles, 9 de abril de 2025

Página 20: Apuntes de "How to Make an Inventory in Godot 4.1 #21 Part 3: inserting new items "

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr

Vamos a ver cómo agregar al inventario los collectables creados en la página 17. Hasta ahora, estos objetos solo desaparecían al entrar en contacto con el jugador. Ahora, explicaremos cómo hacer que se añadan al inventario.