Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr
En esta página vamos a ver como agregar controles de movimiento al jugador.
Agregamos el script para que nuestro player se pueda mover.
Para poder gestionar los inputs que recibirá nuestro juego y no conformarnos con los que nos trae Godot por defecto,vamos a Project > Project Settings, pulsamos la pestaña de Input Maps (1).
Si queremos ver los inputs que vienen pre-configurados, activamos Show Built-in Actions(2) y nos saldrá toda la configuración.
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