lunes, 24 de agosto de 2026

Página 233: Apuntes de "DIÁLOGOS FÁCILES en Godot (Dialogue Manager)"

Creado por Indierama


En el video se explica como crear un sistema de dialogo usando el plugin Dialogue Manager.
 

Instalamos el plugin DialogeManager.
 
 
 
Activamos el plugin 
 
 
 
Creamos el script para el autoload .
 
 
 
Creamos el nodo DialgoueLabel para crear un fichero de dialogo.
 
 
 
 Adjunta captura a modo de referencia del dialogo.
 
 
Creamos la escena para el dialogo, pero con este plugin podemos crear la escena a modo de plantilla.
 
 
 

La plantilla viene sin el avatar, asi que se lo puesto de la siguiente manera.

 

Creamos un Sprite2D a modo de hijo de Balloon y un script, para que funcione, tenemos que ponerle el mismo nombre de fichero y nombre de personaje.

 

 

Preparamos el script que sera para el jugador.

Y finalmente el script para el area2D que activara los diálogos.

  


Últimamente ando con flojera para actualizar el blog, es probable que se venga una sequía de entradas.
 

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