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viernes, 29 de mayo de 2026

Página 197: Apuntes de "AI Steering Behaviors In Godot : The Basics"

Lista de reproducción completa del tutorial Steering Behaviors, creada porASamBlur

https://www.youtube.com/watch?v=GtngB4df9_Q&list=PLx0yO__LekwPz0S5dVVyqhzF8Cl8wUID_

 
Hasta ahora, siempre que implementaba el movimiento de un personaje, lo hacía a velocidad fija, sin fricción ni variaciones en el desplazamiento. Con el descubrimiento de los steering behaviors, el movimiento gana naturalidad, permitiendo, por ejemplo, que el personaje reduzca la velocidad al girar.

El tutorial no se limita a mover el personaje. Como se ve en la miniatura, implementaremos comportamientos como buscar y huir, llegar a un objetivo o perseguir a un enemigo.

Antes de empezar, hay un detalle importante: no me había dado cuenta de que este es el último vídeo de una serie.