lunes, 9 de marzo de 2026

Página 162, Parte 1 : Apuntes de "How to Make a Basic Horror Game in Godot - Part 2 (Godot 4 Tutorial)"

 Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_

 

Esta pagina abarca los tiempos entre 0:00 - 26:00

En esta parte vamos a darle más funcionalidad al jugador, añadiendo una linterna y la habilidad de esprintar.


Vamos a crear los inputs flashlight y sprint.

 

 Vamos meter el nodo SpotLight en la Escena Player, en el nodo head.

 

 

Adjuntamos script a dicho nodo. 

Creamos la escena UI (Control), que usaremos para añadir un slider que servirá como indicador de la energía del sprint.

  

 

Captura del slider.

 

Lo metemos en la escena de Level 

  

 Volvemos a la escena player para agregar la funcionalidad en el script.

 


Estaba poniéndose interesante, pero me temía que la entrada quedase muy larga.

También veo que hice bien en no juntar los dos videos, hay que procurar que las entradas sean fáciles de consultar.

Antes de irme, evitar poner rutas absolutas absolutas como la del sprint_slider, que eso luego da problemas, de momento espero que sea algo puntual para agilizar proceso.

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