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viernes, 22 de mayo de 2026

miércoles, 29 de abril de 2026

Página 184: Apuntes de "Add a SICK Day/Night Cycle to your GAME | Godot 4 Tutorial" y "How to create a simple Day and Night cycle - Learn Godot 4 3D - no talking"

Creado por DevDrache 

 

Creado por Rembot Games

Esta entrada va a ser algo diferente, como ya se está viendo. He realizado una fusión de dos tutoriales sobre el ciclo de día y noche, adaptando el código un poco a mi manera y de forma experimental.

En este caso veremos dos enfoques distintos para crear el ciclo de día y noche. Por un lado utilizaremos ProceduralSkyMaterial, que permite darle distintos tonos de color al cielo, y por otro PhysicalSkyMaterial, que proporciona una iluminación más realista.

miércoles, 22 de abril de 2026

miércoles, 1 de abril de 2026

Página 172: Apuntes de "How to Make a Basic Horror Game in Godot - Part 9 (Godot 4 Tutorial)"

Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_


En este vídeo nos centramos en las luces de la linterna y las lámparas. Además, la linterna dejará de tener batería infinita y necesitará pilas para recargarse.

viernes, 27 de marzo de 2026

Página 170: Apuntes de "How to Make a Basic Horror Game in Godot - Part 8 (Godot 4 Tutorial)"

Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_

En esta nueva entrada veremos algo nuevo en el blog: crear un enemigo que te perseguirá por el escenario de forma inteligente mediante pathfinding, en lugar de seguirte en línea recta como hemos visto previamente.

También habrá una pantalla de game over. Por fin, dos elementos relacionados en un mismo vídeo 🎉🥳

viernes, 13 de marzo de 2026

Página 164: Apuntes de "How to Make a Basic Horror Game in Godot - Part 3 (Godot 4 Tutorial)"

Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_

 

En esta parte vamos a añadir una mesa y una linterna como ítem recogible. Una vez recogida, la linterna nos permitirá usarla durante la partida para iluminar el entorno.

Además, agregaremos sonido ambiental y efectos de sonido, como el encendido de la linterna, para reforzar la ambientación.

lunes, 9 de marzo de 2026

Página 162, Parte 1/2 : Apuntes de "How to Make a Basic Horror Game in Godot - Part 2 (Godot 4 Tutorial)"

 Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_

 

Esta pagina abarca los tiempos entre 0:00 - 26:00

En esta parte vamos a darle más funcionalidad al jugador, añadiendo una linterna y la habilidad de esprintar.

lunes, 11 de agosto de 2025

viernes, 8 de agosto de 2025

Página 72: Apuntes de "Add Lighting & Shadow to your Godot 4 ARPG!"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

Vamos a incorporar un sistema de sombras y luces a nuestro juego. También agregaremos funcionalidad a la antorcha para que pueda iluminar tanto el interior de la oscura cueva como la oscuridad de la noche.