lunes, 26 de enero de 2026

Página 144: Apuntes de "Vertical tabs in Godot 4.4"

Tutorial creado por Robert Shane

Tutorial para crear la plantilla de un menú con pestañas, segundo intento porque Blogger me ha borrado la entrada anterior. 


Creamos estructura de nodos de la escenas.

 

 MarginContainer.

 

Los botones deben marcarse como “Access Unique” para poder reverenciarlos de forma individual.

 

 Creamos el Resource ButtonGroup.

 

 Seleccionamos todos los botones y cargamos el resource creado en el ButtonGroup en el inspector

 

Ajustamos los PanelContainer para se expandan al ancho máximo.

  

Adjuntamos script al nodo MarginContainer.

 

Como dije en la entrada borrada, Yo personalmente habría creado dos arrays: uno con los hijos del HBoxContainer y otro con los PanelContainer del VBoxContainer, y habría asociado la función show_panel por índice, de forma que todo se gestione automáticamente a medida que se amplía el menú.


Blogger devuélveme la entrada borrada, ese es el mensaje de hoy.

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