Creado por 16BitDev
Continuamos donde lo dejamos la ultima vez, he consultado este video de como crear ghosting effect, ademas veremos como creamos un dash con Tween.
Creamos una escena nueva llamada Ghost(Sprite2D), sera una escena sencilla con solo el nodo de la escena.
El Sprite2D tendrá la misma textura que la del jugador.
Visibilty > Modulate = #727272
Ahora crearemos al Player(CharacterBody2D).
Adaptamos el Zoom de la camara2D y la Scale del Sprite2D a las necesidades del proyecto.
Sprite2D
GhostTimer
GPUParticles2D
Adjuntamos el script.
Agregamos el jugador a una escena de Mundo y algo así debería quedar.
Menudo descubrimiento ha sido ScreenToGif para mostrar resultados rápidos. Blogger hace cosas raras con los vídeos subidos y, aunque podría usar YouTube, para este tipo de ejemplos es más esfuerzo del que compensa.
Tenía a 16BitDev bastante infravalorado. Sube contenido interesante y su código está bien organizado, no improvisado sobre la marcha sin importar como pueda quedar. Suena a indirecta, porque lo es.
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