viernes, 13 de febrero de 2026

Página 152 Apuntes de "How to Create a Ranged Combat System in Godot 4"

 Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm

https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn 

 
Vamos a ver como se crea el combate a distancia, en este tutorial se enseña como hacer que nuestro personaje lance flechas.


Empezamos con lo básico de este video, la escena de la Flecha(Area2D) y su script.
 
 
  
 
 
Agregamos Marker2D a la escena Player (CharacterBody2D) y modificamos el script.
 
  
 


Puede dar la sensación de que estas entradas son cada vez más directas, y es intencionado. El objetivo no es sustituir al vídeo, sino evitar tener que revisarlo entero cuando solo necesitas recordar código concreto o pasos específicos. Estas notas están pensadas como una guía rápida de consulta. 

 

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