miércoles, 4 de febrero de 2026

Página 148: Apuntes de "Create a Complete Survival Game in Godot 4 (step by step)"

Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm

 https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn  

Empezamos una serie nueva sobre la creación de un juego de supervivencia. De primeras puede parecer un “más de lo mismo”, pero en la lista de reproducción he visto cosas interesantes que no se habían tratado antes en los vídeos de MakerTech ni de OutBack Nerd.

Este vídeo estuve a punto de saltármelo, pero en cuanto vi que se explicaba cómo implementar el movimiento del personaje en 8 direcciones, decidí que tenía que estar en el blog.


Empezamos rápido creando al personaje del jugador.

 

 

La colección de animaciones del AnimatedSprite2D.

 

 

El script del personaje. 

 

Finalmente creamos la escena Mundo/World (Node2D)

 

Metamos un zoom al Camera2D, porque sino se va ver al personaje muy enano. 


Se acerca el primer año del blog y empiezo a notar que los tutoriales para crear juegos estilo Zelda son cíclicos. Empezamos el año con un juego estilo Zelda y lo acabamos con otro juego estilo Zelda, si voy a matar el blog, lo sera con un tutorial de crear un A-RPG

Dicho esto, esta vez tengo que admitir que he vuelto a empezar otro proyecto: estoy creando un juego estilo Zelda y me interesa profundizar más en el tema. Por eso también he dejado de lado, al menos por ahora, Godot 3D y Blender.

No hay comentarios:

Publicar un comentario