Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn
Primera parte de la creación del inventario. En esta parte solo se explica cómo crear los resources y la interfaz gráfica.
Así que sin mas rodeos, allá que vamos.
Creamos las bases, creando los resources.
Resourece: InvItem
Resource: Inv
Ahora vamos a crear el inventario, que se divide en dos partes: Inv_ui_slot (Control) e Inv_ui (Control).
Inv_ui_slot(Control)
Panel.
Sprite2D
item_display(Sprite2D)
El script de la escena.
Inv_UI(Control)
Inv_UI(Control)
NinePatchRect
GridContainer
El script de la escena.
Lo posicionamos por encima del sprite2D del jugador de su escena.
Y ya esta, es solo probar que el código funciona
Por un momento pensé en saltarme también esta entrada, pero me di cuenta de que los tutoriales de MakerTech necesitan un remake. Al final decidí dejarlo apuntado como referencia para la creación de inventarios.
Los apuntes sobre inventarios que hice en su día dejan bastante que desear y, a día de hoy, me cuesta seguirlos. Algún día tendré que rehacerlos, porque sigue siendo el tutorial más completo sobre el tema.
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