lunes, 9 de febrero de 2026

Página 150: Apuntes de "How to Create a INVENTORY in Godot 4 (step by step)"

 Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm

https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn 

Primera parte de la creación del inventario. En esta parte solo se explica cómo crear los resources y la interfaz gráfica.

Así que sin mas rodeos, allá que vamos.  


Creamos las bases, creando los resources.

Resourece: InvItem

 

Resource: Inv

 

Ahora vamos a crear el inventario, que se divide en dos partes: Inv_ui_slot (Control) e Inv_ui (Control).

Inv_ui_slot(Control)

 

Panel.

 

Sprite2D

 

CenterContainer

 

item_display(Sprite2D)

 

El script de la escena.

 

 Inv_UI(Control)

 

Inv_UI(Control)

 

NinePatchRect 

 

 GridContainer

  

El script de la escena.

 

Lo posicionamos por encima del sprite2D del jugador de su escena.

 

Y ya esta, es solo probar que el código funciona 


Por un momento pensé en saltarme también esta entrada, pero me di cuenta de que los tutoriales de MakerTech necesitan un remake. Al final decidí dejarlo apuntado como referencia para la creación de inventarios.

Los apuntes sobre inventarios que hice en su día dejan bastante que desear y, a día de hoy, me cuesta seguirlos. Algún día tendré que rehacerlos, porque sigue siendo el tutorial más completo sobre el tema.

No hay comentarios:

Publicar un comentario