Lista de reproducción completa del tutorial Create a Complete Survival Game in Godot 4, creada por DevWorm
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3cGrGHvkwn2NOT1LSwf5d2XZmlc5Bjsn
En esta entrada se habla sobre las colisiones. En este blog, desde el principio, ha sido un tema que he dado por entendido, así que de este vídeo voy a anotar únicamente lo que no se ha mencionado previamente. En concreto, serán tres puntos rápidos.
Si queréis saber más sobre el tema, ved el vídeo.
CollisionPolygon2D
Agregamos el nodo y, con Select Mode activado, comenzamos a definir la forma.
Hacemos clic izquierdo para añadir nodos hasta completar el polígono con la forma deseada.
Si hacemos clic en los lados del polígono, podremos añadir nuevos nodos para ajustar y modificar la forma.
Desde el Inspector, tenemos acceso al array con las posiciones de los nodos, lo que nos permite modificar los valores manualmente para un control más preciso.
Pintar Y-Sorting.
Para evitar tener que ajustar el Y Sort Origin casilla por casilla cuando varias tiles comparten el mismo valor, existe una forma rápida de aplicar el cambio de manera masiva.
Seleccionamos el nodo TileMap y, dentro
de la pestaña TileSet, escogemos el
tile que queremos modificar y vamos a la pestaña
Paint.
A continuación, desplegamos el menú
Paint Properties y seleccionamos
Y Sort Origin.
Indicamos el valor de Y Sort Origin que queremos usar y hacemos clic en las casillas a las que queremos aplicar el cambio.
Indicamos el valor de Y Sort Origin que queremos aplicar y hacemos clic en las casillas a las que queremos asignar el cambio.
Agregar colisiones a un Node2D.
Esto está un poco de relleno, pero lo incluyo porque pensaba que con añadir un CollisionShape2D era suficiente para que el Node2D tenga colisiones.. No es así: debe ir dentro de un StaticBody2D para que las colisiones funcionen.
Creo que el CollisionShape2D ya ha salido en el blog, pero me da menos trabajo meterlo de nuevo que buscarlo.
Esta entrada me recuerda a las primeras, donde no entendia nada y dejaba mas notas, con el tiempo, con dejar capturas ya me bastaba, porque no veia necesario explicar cien veces lo mismo, ya lo ves en la captura.
Para alguien, que cometa el error no ver los videos y solo quedarse con los apuntes, se tendría que leer todas las entradas para entender las entradas modernas, por las cosas que me salto o doy por entendidas.
Me gusta esta canción, porque en realidad, le esta dedicando una canción a una botella de cristal de cerveza
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