viernes, 5 de junio de 2026

Página 200: Apuntes de "Intro to Steering Behaviors in Godot part 3: Mouse Move (tutorial) + Intro to Steering Behaviors in Godot part 4: AI Following the Leader (tutorial)"

Lista de reproducción completa del tutorial Steering Behaviors, creada GDQuest

https://www.youtube.com/playlist?list=PLhqJJNjsQ7KFYRNAk9O95x8E4dJSdaheq



 En esta entrada implementamos la función para que los NPCs se desplacen hasta el punto que marcamos con el ratón y actualizaremos CharacterFollow para que siga otras escenas. 


Intro to Steering Behaviors in Godot part 3: Mouse Move (tutorial) 
 
Creamos la escena Target(Area2D), que es el punto donde la CharacterArriveTo debe llegar.
 
 
 
Las animaciones del AnimationPlayer.
 
 
 
 
Adjuntamos a la escena.
 
 
 
 Y ahora actualizamos el script de CharacterArriveTo(CharacterBody2D).
 
 
 
Agregamos la escena Target en la escena del mundo.
 
Target es una representación de donde le has hecho clic, si no lo agregas, el personaje se moverá hacia esa dirección igualmente.  
 
Intro to Steering Behaviors in Godot part 4: AI Following the Leader (tutorial) 
 
Finalmente, actualizaremos el script CharacterFollow (CharacterBody2D) para que pueda seguir un CharacterArribeTo (CharacterBody2D) o otro CharacterFollow
(CharacterBody2D).
 
 

El blog ha llegado a las 200, esto habrá que celebrarlo, lo estoy celebrando. 
 
No ando muy animado últimamente, no va haber una entrada con mucho texto sobre la situación.

No hay comentarios:

Publicar un comentario