Lista de reproducción completa del tutorial Farming Game - Godot - Tutorials Series - Croptails - 2D Top Down Game de Rapid Vectors
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWTXKdBN8RZe3ytf6qdR4g1JRy0j-93v9
Empezamos actualizando las capas (Layers)
Creamos la escena HitComponent(Area2D).
Ahora agregamos la escena a Player(CharacterBody2D).
Actualizamos el script ChoppingState.
Ahora vamos a empezar con la parte del arbol.
Creamos el componente CollectableComponent(Area2D).
Creamos la escena Log(Sprite2D).
Creamos los componentes HurtComponent (Area2D) y DamageComponent(Node2D).
Creamos la escena SmallTree(Sprite2D).
Adjuntamos el script a la escena.
Ahora HitComponent define que utensilio usa el jugador.
Y HurtComponent lo que le afecta.
Hace poco empecé otro tutorial sobre cómo crear un simulador social, algo que llevaba tiempo buscando y que no me aparecía por ningún lado (o el buscador de YouTube me lo oculta). De momento, el primer vídeo no da mucho de sí para el blog: apenas se enseña programación y, como mucho, el uso de TileMapLayer, así que toca esperar a los siguientes vídeos.
A pesar de que sigo al Youtuber, se me ha desaparecido de la feed y las notificaciones, así que no quiero perderlo de vista.
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