miércoles, 24 de junio de 2026

Página 208: Apuntes de "Tutorial de proyectiles de Godot 4"

Creado por Gwizz
  

El vídeo número 8 de cómo crear una granja es casi lo mismo que el 7. He decidido que, en lugar de saltármelo, voy a reemplazarlo por otro tutorial, una variante del tutorial del pato con escopeta. Este vídeo funciona como una plantilla mejor de como crear proyectiles.
 
He añadido algunas cosas de mi cuenta. Estaba haciendo pruebas y, ya que estaba, he decidido incluirlas.

Creamos el proyectil (CharacterBody2D).
 
 
 
 
 
 

Creamos la escena del cañón (Main (Node2D)) y pondremos en práctica el proyectil. Añadiremos un cañón que gira y que, al disparar, se detiene brevemente para simular el retroceso. Los proyectiles desaparecerán al chocar con las paredes o tras un tiempo determinado si no impactan contra nada.

  

 
Adjuntamos un script al nodo Canon (Node2D).
 
 

Voy a aprovechar este epilogo para hacer SPAM de tos paquetes de texturas que me han gustado. 

 

  

 Voy resucitar la pestaña de paquetes de texturas. porque voy a olvidar donde anote esto.

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