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KidsCanCode
El siguiente video del tutorial de la granja también me lo acabe
saltando, así que retomamos los steering behaviors.
Creamos misiles que persiguen un objetivo, otras entradas
recomendadas para leer antes.
El tutorial solo explica como crear los proyectiles, introduciremos
también la torreta, entre otros cambios.
Cambiamos el offset del sprite del
fuego para que, al modificar la escala de la imagen, la base permanezca
alineada con la del proyectil.
Encendemos el Lifetime
Adjuntamos el script.
Aquí acaba la parte del video, ahora creamos la torreta, que en base lo
que ya hemos visto previamente, pero la idea de agregarla a esta pagina es
tenerlo como una plantilla básica.
Ademas, vamos a evitar que la torreta gire de golpe al entrar en área de
detección.
Creamos la escena Torreta(Node2D).
Adjuntamos el script a la escena.
Finalmente creamos el avión usando de referencia este video.
Pues toca retomar el tutorial de la granja, a ver como continua la cosa.
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