viernes, 26 de junio de 2026

Página 209: Apuntes de "Godot Recipes: Homing Missiles"

Creado por KidsCanCode
  
 
 
El siguiente video del tutorial de la granja también me lo acabe saltando, así que retomamos los steering behaviors.
 
Creamos misiles que persiguen un objetivo,  otras entradas recomendadas para leer antes.
 
El tutorial solo explica como crear los proyectiles, introduciremos también la torreta, entre otros cambios. 
 
 


Creamos el Misil(Area2D)
 
  
 
Cambiamos el offset del sprite del fuego para que, al modificar la escala de la imagen, la base permanezca alineada con la del proyectil.
 
 
 
Encendemos el Lifetime 
 
 
 
Adjuntamos el script.
 
 
Aquí acaba la parte del video, ahora creamos la torreta, que en base lo que ya hemos visto previamente, pero la idea de agregarla a esta pagina es tenerlo como una plantilla básica.
 
Ademas, vamos a evitar que la torreta gire de golpe al entrar en área de detección. 
 
Creamos la escena Torreta(Node2D).
 
 
 
 
 
 
Adjuntamos el script a la escena.
 
 
 
Finalmente creamos el avión usando de referencia este video.
 
 
 

Pues toca retomar el tutorial de la granja, a ver como continua la cosa. 
 

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