miércoles, 15 de julio de 2026

Página 217 Apuntes de "Godot 4 Push Objects Tutorial"

 Creado por Gwizz

Introducción a empujar cosas en 2D y a evitar esos movimientos raros que aparecen cuando el jugador se sube encima de un objeto empujable. Así de directo va el asunto.


Creamos la escena de juego, con la siguiente estructura.
 
 
 
Mas o menos, asi se ve la escena.
 
 
 
Creamos el grupo RigidBody para la Cosa(RigidBody2D). 
 
 
 
Finalmente, agregamos el script al Player(CharacterBody2D) 
 
 
 

El ultimo video de la granja es un clickbait, dice que te va ensañar a hacer ítems re-utilizables, pero solo se limita a clonar la misma escena 6 veces, creo que se lo podría haber ahorrado o haberlo dejado como ejercicio.
 
No entiendo porque Gwizz ha dado por terminado el tutorial de los voxeles, ahora que estaba empezando a comprenderlos.
  

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