Creado por Gwizz
Introducción a empujar cosas en 2D y a evitar esos movimientos raros que aparecen cuando el jugador se sube encima de un objeto empujable. Así de directo va el asunto.
Mas o menos, asi se ve la escena.
Creamos el grupo RigidBody para la Cosa(RigidBody2D).
Finalmente, agregamos el script al Player(CharacterBody2D)
El ultimo video de la granja es un clickbait, dice que te va
ensañar a hacer ítems re-utilizables, pero solo se limita a clonar
la misma escena 6 veces, creo que se lo podría haber ahorrado o
haberlo dejado como ejercicio.
No entiendo porque Gwizz ha dado por terminado el tutorial de los voxeles, ahora que estaba empezando a comprenderlos.
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