Lista de reproducción completa del tutorial Farming Game - Godot - Tutorials Series - Croptails - 2D Top Down Game de Rapid Vectors
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWTXKdBN8RZe3ytf6qdR4g1JRy0j-93v9
Creamos la escena DayAndNightPanel(Control)
Cargamos el Theme theme al nodo principal.
Creamos tres types nuevos.
DayAndNightLabel.
DayAndNightCounterPanel.
DayAndNightButton.
Editamos los nodos de la escena.
MarginContainers.
Labels.
Botones.
De forma algo cutre, movemos la escena al lado negativo de X, mas que nada para que cuando lo pongamos en Game_Scrren (canvas layer) no se vaya fuera de escena.
Y así saldría corregido.
Y así si no tocas nada.
Ahora con las interfaces creadas, vamos a darle funcionamiento y para ello empezaremos creando el script globlal Day_And_Night.
Volvemos a la escena DayAndNightPanel(Control).
Y ahora creamos la escena CanvasModulate DayAndNightCycleComponent.
Y finalmente, agregamos la escena a la escena del mundo.
Configuramos los colores del gradiente, además de establecer la hora inicial del juego.
Hay algo claro: si algo se me va a quedar de este tutorial, es el tema de las interfaces. Es un contenido bastante frecuente a lo largo de la serie.
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