Creado por TheYellowDude
Otro tutorial con el mismo carácter que el anterior, ahora crearemos un personaje que pueda tomar cosas de la escena.
En Player hemos añadido los nodos
Marker2D
HandPosition y
DropPosition.
- HandPosition establece la posición del objeto cuando se recoge.
- DropPosition establece la posición donde el jugador suelta el objeto.
La escena queda así.
Vamos a adjuntar un script sencillo a LaCosaPickable (CharacterBody2D).
Su única función es asignarle una clase. Es una forma más rápida y cómoda de trabajar que utilizar capas de colisión (collision layers).
Finalmente, adjuntamos el script con toda la funcionalidad al
Player(CharacterBody2D).
La verdad es que no sé por qué he decidido hacer este tutorial. Lo vi
y ni siquiera me cuestioné por qué lo estaba haciendo, tanto, que ahora que he terminado el tutorial, me he fijado que ya hay un tutorial como dejar el item, bueno, habría fusionado ambos videos en un tutorial de todas formas.
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