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viernes, 24 de julio de 2026

Página 221: Apuntes de "Day and Night Cycle UI Component with Time and Speed - Godot Tutorial - Pt 16"

Lista de reproducción completa del tutorial Farming Game - Godot - Tutorials Series - Croptails - 2D Top Down Game de Rapid Vectors

https://www.youtube.com/playlist?list=PLWTXKdBN8RZe3ytf6qdR4g1JRy0j-93v9  

 
 
En esta entrada agregaremos un ciclo de día y noche al juego, junto con una interfaz de reloj que permitirá acelerar la velocidad del tiempo.

miércoles, 29 de abril de 2026

Página 184: Apuntes de "Add a SICK Day/Night Cycle to your GAME | Godot 4 Tutorial" y "How to create a simple Day and Night cycle - Learn Godot 4 3D - no talking"

Creado por DevDrache 

 

Creado por Rembot Games

Esta entrada va a ser algo diferente, como ya se está viendo. He realizado una fusión de dos tutoriales sobre el ciclo de día y noche, adaptando el código un poco a mi manera y de forma experimental.

En este caso veremos dos enfoques distintos para crear el ciclo de día y noche. Por un lado utilizaremos ProceduralSkyMaterial, que permite darle distintos tonos de color al cielo, y por otro PhysicalSkyMaterial, que proporciona una iluminación más realista.

viernes, 8 de agosto de 2025

Página 72: Apuntes de "Add Lighting & Shadow to your Godot 4 ARPG!"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

Vamos a incorporar un sistema de sombras y luces a nuestro juego. También agregaremos funcionalidad a la antorcha para que pueda iluminar tanto el interior de la oscura cueva como la oscuridad de la noche. 

miércoles, 6 de agosto de 2025

Página 71: Apuntes de "The Easiest Day Night Cycle For Your ARPG!"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny 

En esta entrada vamos a implementar un sistema completo para el ciclo de día y noche en el mundo del juego. Esto hará que el entorno cambie dinámicamente con el paso del tiempo.

miércoles, 21 de mayo de 2025

Pagina 38: Apuntes de "IN-GAME TIME in Godot (4.3) #2"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3

 Empezamos esta especie de spin-off centrado en añadir un ciclo de día y noche. Podemos reutilizar lo que ya hemos hecho hasta ahora para integrarlo en el proyecto. Me salto la primera parte del vídeo, ya que no aporta mucho como apunte... y todavía no soy tan descarado como para meter una página vacía solo por rellenar.