Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_
Linterna.
Empezamos por la interfaz, que ya va siendo la costumbre.
Actualizamos la escena UI agregando los siguientes nuevos nodos.
En la escena del Player, creamos un script para head/flashlight.
Iluminación parpadeante.
Ahora implementaremos un efecto de parpadeo en las luces del techo (Light(Node2D))
Agregaremos dos nodos nuevos, AnimationPlayer y flicker_sound (AudioStreamPlayer3D)
OmniLight3D.
AnimationPlayer
Es un poco lioso, asi que dejo el excel de que valor tiene cada nodo.
El script de la escena.
Ejemplo.
A medida que avanzo, agradezco que ponga rutas absolutas para acceder a otros nodos, que si no serian 5 horas por video.
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