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miércoles, 2 de julio de 2025

lunes, 19 de mayo de 2025

Pagina 37: Apuntes de "Zelda-like CAMERA in GODOT | room transition | fixed position | tutorial "

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3

 

Vamos a añadir un sistema de cámara al estilo de los Zelda clásicos, donde la cámara se desplaza por secciones o casillas.

Esta parte se me hizo algo densa, así que es posible que estos apuntes no estén implementados exactamente igual que en el vídeo tutorial.