miércoles, 17 de septiembre de 2025

Página 89: Apuntes de "Making a simple sliding puzzle with Godot "

 Tutorial creado por zero skills 

En esta entrada veremos cómo crear un clásico juego de puzle de desplazamiento de piezas, donde deberemos moverlas estratégicamente hasta colocarlas en su posición correcta. Un proyecto sencillo pero muy útil para practicar.

Empezamos modificando el tamaño del viewport en Project Settings > General > Display > Windows.

 

 Vamos a crear la escena principal Main (Node2D).

 

Configuraremos para que el CollisionShape2D para que mida 1000 x 1000 y posicionamos el nodo Area2D

 

Los Tiles de Tile1 a Tile15 serán las casillas de números de 1 a 15, el Tile16 sera el Tile que representara el hueco vacío.

 Referencia de las posiciones de los tiles.

  

Finalmente adjuntamos script,

 

Como viene ya siendo costumbre, otra entrada que vuelve a llegar a su final.


 

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