Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG
https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35
Agregamos un nodo RayCast3D al Player, partiendo desde las coordenadas X0, Y0, Z0.
Actualizamos el script.
El script hace que el cubo se incline al subir rampas y que, al saltar desde ellas, lo haga de forma recta en lugar de seguir la base de la inclinación. Además, evita el efecto de “tembleque” cuando el personaje se coloca entre una plataforma recta y una diagonal.
Se acabo, 26 minutos comprimidos en dos capturas, por mi esta bien.
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