Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG
https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35
En el video-tutorial de esta entrada se explica cómo hacer que el juego empiece a contar las monedas, establecer un número de monedas como objetivo y reiniciar el contador cuando se recolectan todas las monedas requeridas o al volver tras caer al vacío. Solo eso.
Llenamos un poco el mundo de monedas, todas las monedas que pongamos en el nivel, la pondremos dentro de un Node3D llamado CoinContainer.
Ahora vamos a crear un script llamado Global, que ira cargado en el Autoload.
Actualizamos el script de Coin, para que las monedas empiecen a contarse.
Actualizamos la escena Level1: ahora, cuando alcancemos el número de monedas objetivo o caigamos al vacío, el contador se reinicia.
Otro videotutorial que acaba rápido, aunque eso se debe a que son mas teóricos que prácticos.
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