Tutorial creado por Gwizz
Vamos a ver algo distinto a lo acostumbrado, vamos a repasar como hacer un menú de configuración básico, controlar la resolución, ajustar volumen y mutearlo.
Vamos crear la escena settings, vamos abrir una pestaña nueva de Godot y escogeremo User Interface, esto nos creara una escena con un nodo Control de padre, con su area expandida a todo el viewport.
La estructura de nodos de la escena.
La escena con los nodos con los nombres cambiados.
Vamos a modificar los inspectores.
Resolutions.
AudioStreamPlayer2D, vamos a cargar un audio cualquiera que tengamos y ponerle Autoplay para que se reproduzca cuando se inicie la escena.
El texto del Checkbox funciona igual que el texto de los labels.
Adjuntamos el script a la escena.
Finalmente conectamos los signals al script de la escena.
- HSlider.
- Checkbox
- Resolutions.
¡Nota! En este video tutorial, no se puede mutear el audio con el slider.
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