Tutorial creado por Kirisoft Games
En esta entrada vamos a incorporar un minimapa en nuestro juego.
He decidido sustituir el tutorial de Outback Nerd por este nuevo método, ya que no me convencía utilizar una captura de pantalla como minimapa, especialmente existiendo funciones en Godot que permiten hacerlo de una forma más eficiente y precisa.
Agregaremos un CanvasLayer a la escena World, con la siguiente estructura de nodos y valores configurados en el inspector.
Para facilitar la creación del cuadro, podemos habilitar la cuadricula pulsando el botón Use gridSnap.
Finalmente, ponemos un marcador para indicar la posición del jugador.
Vamos adjuntar un script para el nodo viewport.
Y con esto termina la serie de Outback Nerd. Aunque mencionó que habría otro video, parece que no continuó, ya que su canal lleva más de un año sin subir contenido.
Siempre me quedaré con la duda de a qué se refería exactamente con hacer un tutorial sobre gremios. Viendo lo que ya había hecho, probablemente se trataba de añadir objetivos o misiones para el jugador.
Ahora todos los videos tienen relleno.
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