Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny
Vamos agregar meteorologista en el juego, agregares lluvia al juego, de forma aleatoria empezara a llover en el juego.
Empezaremos actualizando el GlobalTime.
Ahora crearemos la escena Rain (Node2D), que sera el efecto de lluvia.
Escogemos un color oscuro para que la escena se vea nublada.
Adjuntamos script.
Agregamos la escena Rain al mundo y confirmaremos el funcionamiento de la lluvia.
Y ya es todo por hoy.
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