Lista de reproducción completa del tutorial Build a "Found Footage" Horror Game From Scratch, creada por Godot Dev Checkpoint
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVzjdZVCXNTx4M8AnNGjGBg-Ty2agXoWx
Último vídeo y recortado: solo vamos a abarcar la parte de mostrar un mensaje de “Press E to interact” en pantalla. El apartado de crear una pantalla de victoria creo que no aporta nada nuevo al blog.
Empezamos por actualizar los script de las escenas interactuables, en este caso Door y Tape.
Agregamos el nodo Label de la escena Player(CharacterBody3D).
Finalmente, actualizamos el script de la escena.
¿Cuál es el criterio para hacer una captura directa y pasarla por CodeSnap? El que me resulte más cómodo.
Con el tutorial terminado, y sin haber visto nada relacionado con la generación procedural, toca averiguar cómo se hace en 3D y 2D, cuando empece, asumí que backrooms y generación procedural de mundo eran ideas asociadas.
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