Creado por DevDrache
Descubre videotutoriales de Godot con resúmenes paso a paso y capturas, ideales como complemento para aprender a usar Godot de forma práctica.
Creado por DevDrache
Lista de reproducción completa del tutorial Build a "Found Footage" Horror Game From Scratch, creada por Godot Dev Checkpoint
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVzjdZVCXNTx4M8AnNGjGBg-Ty2agXoWx
Añadimos un filtro y un marco de VHS para ensuciar la imagen y darle al juego una estética más inquietante, alejándolo de la ambientación limpia que tenía hasta ahora.
Creado por StayAtHomeDev
Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_
Pues en esta entrada vamos a ver cómo agregar sonidos de pasos al caminar y al sprintar.
También se incluye la parte en la que se modela un armario usando meshes, que he aprovechado para mejorar el script de la puerta, pudiendo decidir si la puerta se abre hacia dentro o hacia fuera, además de introducir algunos conceptos nuevos de Godot.
Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_
Los dos elementos que veremos hoy serán: la función que permite al enemigo abrir puertas y cuadros que provocarán un jumpscare al mirarlos.
Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_
Seguimos viendo más cosas interesantes. Entre ellas, crearemos una cinemática de introducción en la que nuestro protagonista se despierta en un escenario tan psicobélico, además de la creación de una puerta interactuable.
Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_
En esta parte vamos a añadir una mesa y una linterna como ítem recogible. Una vez recogida, la linterna nos permitirá usarla durante la partida para iluminar el entorno.
Además, agregaremos sonido ambiental y efectos de sonido, como el encendido de la linterna, para reforzar la ambientación.
Lista de reproducción completa del tutorial How to Make a Basic Horror Game in Godot, creada por Omogonix
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWI8H56cvVoKfe6Rj3aVUGA2NPGkSOJZ_
Esta parte abarca la creación del escenario, los materiales de los meshes y la iluminación.
Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG
https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35
En este capítulo veremos cómo dar color y profundidad a tu juego: crearemos materiales para los bloques y configuraremos el cielo y la iluminación ambiental para que la escena cobre vida.
Por algún motivo que no termino de entender, los materiales que obtengo no se ven igual que en el vídeo. Así que voy a centrarme en lograr un resultado parecido al del tutorial, con esos colores chillones en bloques y plataformas.