Mostrando entradas con la etiqueta Shaders. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Shaders. Mostrar todas las entradas

lunes, 11 de mayo de 2026

Página 189: Apuntes de "Godot 4.5 Tutorial: VHS Camcorder Shader & Atmosphere (Backrooms Part 3)"

Lista de reproducción completa del tutorial Build a "Found Footage" Horror Game From Scratch, creada por Godot Dev Checkpoint

https://www.youtube.com/playlist?list=PLVzjdZVCXNTx4M8AnNGjGBg-Ty2agXoWx 

Añadimos un filtro y un marco de VHS para ensuciar la imagen y darle al juego una estética más inquietante, alejándolo de la ambientación limpia que tenía hasta ahora.

lunes, 2 de marzo de 2026

Página 159, Parte 2: Apuntes de "Cómo entender los shaders en Godot"

Continuamos con otra tanda de shaders, centrada en dibujar formas básicas.
Veremos cómo crear un cuadrado, un cuadrado animado con rotación, un rombo, un rectángulo y, como extra, cómo añadir bordes gruesos al sprite para darle un estilo tipo Paper Mario.

Altamente recomendable haberse leído la entrada anterior 

Página 157, Parte 1: Apuntes de  "Cómo entender los shaders en Godot" 

viernes, 27 de febrero de 2026

Página 158, Parte 1: Apuntes de "Cómo entender los shaders en Godot"

 
 

Mirando tutoriales de shaders, me he dado cuenta de que suelen caer en dos extremos: o son demasiado simples o excesivamente complejos. Eso me hizo ver que, en realidad, no estaba entendiendo cómo funcionan los shaders.

Aprovechando que ChatGPT tiene paciencia infinita, me he puesto a analizar el tema con calma para intentar comprender cómo funciona todo esto desde la base.

Esta entrada no va a ser el típico copia y pega. Aquí hay un proceso real de análisis y reflexión. El día que las IAs desaparezcan, no quiero que me pillen al descubierto sin saber hacer ni un “hola mundo”.

lunes, 23 de febrero de 2026

Página 156: Apuntes de "Godot Shader Tutorial [Basics] in 7 minutes"

Creado por Master Albert

 
 

Hoy toca una pequeña entrada de introducción sobre shaders. La idea es empezar por lo básico para entender cómo funcionan y poder usarlos con criterio en proyectos 2D.

Al toparme con tutoriales más avanzados, quedó claro que merece la pena sentar bien las bases antes de ir a cosas más complejas.

lunes, 6 de octubre de 2025

Página 97: Apuntes de "How to Create a Diamond Transition Shader in Godot | tutorial"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3

Nuevas transiciones hechas con shaders. En este caso serán transiciones con tiles, como ya sugiere la miniatura de YouTube.

Esta página se puede considerar como la segunda mitad de la Página 96, ya que partiremos de lo último trabajado allí.

Me está costando entender cómo funcionan los shaders, así que de momento me limito a dejar por escrito los ejemplos que aparecen para usarlos como referencia. Con ese optimismo, ¡empezamos!

viernes, 3 de octubre de 2025

Página 96: Apuntes de "How to Create Shader Transitions in Godot"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3

 

Hasta ahora, la transición entre escenas se hace de golpe, en este video se enseña como hacer una transición entre escenas.

Se enseña como hacer una transiciones con y sin usar shaders.

¡¡Importantísimo!! Ver el video publicado en la pagina 95 donde se explica como crear shaders, necesario para poder completar el videotutorial.

miércoles, 1 de octubre de 2025

Página 95: Apuntes de "Introduction to SHADERS (in Godot)"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3


Hoy de la mano de MakerTech vamos a traer algo nuevo, los shaders, que por lo que estoy entendiendo es una forma de indicar a la gráfica como dibujar algo por la pantalla.

Con los siguientes ejemplos que se muestran en el video, veremos como se hacen y programan los shaders.