miércoles, 30 de abril de 2025

Página 29: Apuntes de "How to CHANGE SCENES in Godot | ARPG S02E02 "

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

 
En esta página de apuntes nos centraremos en cómo implementar la lógica necesaria para que el personaje pueda realizar transiciones entre distintas escenas del juego, permitiendo así el cambio de zonas o mapas de forma dinámica.

lunes, 28 de abril de 2025

viernes, 25 de abril de 2025

miércoles, 23 de abril de 2025

Página 26: Apuntes de "How to Make an Inventory in Godot 4: Swap, Combine and Stack items | ARPG in Godot 4 #27 | tutorial"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr

En la página anterior se explicó cómo mover objetos entre casillas del inventario. En esta continuamos con esa mecánica, incorporando la posibilidad de intercambiar el objeto que estamos arrastrando cuando es diferente al que está en la ranura, o bien apilarlo automáticamente si se trata del mismo tipo. Esto permite una interacción más fluida y coherente con el sistema de inventario.

viernes, 18 de abril de 2025

Página 24: Apuntes de "How to Click and Move Inventory Items in Godot 4.1 #1: Refactoring | ARPG in Godot 4 | zeldalike"

 Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr


En esta ocasión, se va a optimizar y adaptar el código del sistema de inventario. En futuros videos se verá cómo agregar interactividad con el ratón al sistema de inventario.
 
En esta parte, el sistema de inventario va cambiar bastante, si interesa conservar lo creado hasta ahora, mas vale empezar hacer una copia antes de seguir.

miércoles, 16 de abril de 2025

Página 23: Apuntes de "How to Create Melee Combat in Godot 4.1, #24 Part 2: Destroy enemies"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

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 En esta pagina vamos a preparar al enemigo para que pueda recibir daño mediante un Hurtbox, configuraremos las colisiones necesarias y ajustaremos tanto el enemigo como el jugador. También añadiremos un efecto visual de muerte con su respectiva animación.

viernes, 11 de abril de 2025

Página 21: Apuntes de "How to Make an Inventory in Godot 4.1 #22 Part 4: stacking items"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

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En la pagina de hoy, vamos a repasar como hacer que los items que recojamos hagan stack en el inventario, veremos como guardarlo internamente y mostrarlo por la pantalla de inventario.

miércoles, 9 de abril de 2025

Página 20: Apuntes de "How to Make an Inventory in Godot 4.1 #21 Part 3: inserting new items "

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

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Vamos a ver cómo agregar al inventario los collectables creados en la página 17. Hasta ahora, estos objetos solo desaparecían al entrar en contacto con el jugador. Ahora, explicaremos cómo hacer que se añadan al inventario.

lunes, 7 de abril de 2025

Página 19: Apuntes de "How to Make an Inventory in Godot 4.1 #20 Part 2: Inventory model and Godot resources"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr

Ahora aprenderemos a crear ítems y a observar cómo se agregan al inventario, asegurándonos de que el sistema los registre y muestre en el inventario correctamente

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