Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny
Añadimos una moneda al juego llamada Durry, junto con un contador y su funcionalidad como ítem coleccionable.
Empezamos creado la variable Durries en el script Global .
Ahora vamos a actualizar la escena Inventory para agregar el Label Durry_Label y su script, esto sera el contador de Durries que se han recolectado.
Creamos la escena Durry (Sprite2D), que sera el item coleccionable.
Ponemos unos cuantos Durrys en el escenario y confirmamos funcionamiento.
- つづく*-
* つづく means continuará
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