Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech
Season 1
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr
Season 2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq
Extra
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3
En su momento, dije que me saltaría dos videos de la serie MakerTech por ser demasiado teóricos, pues como podéis ver hoy 100 entradas después, he cambiado de opinión.
El otro video me lo saltare de nuevo porque realmente no es un tutorial en sentido de lo que acostumbro sacar apuntes.
En el video de hoy, se explican 3 formas de conectar de componentes, se ponen ejemplos que se pueden usar como plantilla para aplicar en cualquier proyecto, con sus pros y contras.
Escena y scripts base
Component1
Component2
GameObject (Node2D).
Solución 2
Solución 3
Dicen una imagen vale mas que mil palabras y esta entrada es prueba de ello y nunca he sido de explicar código en detalle y hoy no he sido la excepción.
Se suponia que iba ser la segunda entrada de la trilogia de los botones, pero se me estaba complicado, cada vez que arreglaba algo, se rompía otra cosa y acabe harto, he acabado quemado y lo he abandonado para conservar mi salud mental..
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