miércoles, 30 de julio de 2025

lunes, 28 de julio de 2025

Página 67: Apuntes de " Easy Inventory System in Godot 4"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

Vamos a crear un sistema de inventario. Es una versión mucho más sencilla que la de MakerTech. Personalmente, recomiendo empezar por este tutorial para entender los fundamentos de cómo se crea un inventario y cómo se usan los ítems. 

miércoles, 23 de julio de 2025

Página 65: Apuntes de "Add SFX To Your Godot 4 Game In 2 Minutes"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny


Agregaremos efecto de sonido cuando el jugador ataque y eso es todo.

La única diferencia con la entrada anterior es una linea de código, asi que sin mas preambulos, empezamos.

lunes, 21 de julio de 2025

Página 64: Apuntes de "Godot 4 ARPG Tutorial - Lesson 13: Game Over Screen + Lesson 14: Start Menu & Music "

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

 

Ahora si que vamos hacer algo nuevo, no visto antes en el blog, la pantalla de Game Over y menú de inicio, ademas de agregar musica de fondo.

A partir de ahora me parece que empiezan los videos por los que me motivaron empezar esta serie de entradas de blog.

Otra fusión de entradas, por separados me parecía que tenían poca sustancia. 

viernes, 18 de julio de 2025

viernes, 11 de julio de 2025

miércoles, 9 de julio de 2025

Página 59: Apuntes de "Godot 4 ARPG Tutorial - Lesson 7: Combat + Lesson 8: Combat Continued"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

 

Vamos a establecer los primeros pasos para el modo combate. En este tutorial, en esta primera fase, los enemigos tendrán un área de detección del jugador, y cuando este entre en ella, comenzarán a perseguirlo.
 
De nuevo, hay dos entradas fusionadas. La primera parte de esta página, como material de apuntes para consultar en el futuro, no me aporta mucho. Me parece una página de relleno, y tampoco me gusta la idea de estar omitiendo video-tutoriales.
 
Como me propuse al abrir el blog, es crear entradas que contengan algo útil para consultar en un futuro. 
 

viernes, 4 de julio de 2025

Página 57: Apuntes de "Godot 4 ARPG Tutorial: Lesson 4: Layers and Collision Shapes + Lesson 5: Y-Sorting and Tilemap Improvements "

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

 
En esta sesión, agregaremos colisiones al tilemap y al jugador. Además, configuraremos el Y-Sorting para que el jugador pase por detrás de los obstáculos en lugar de por encima. ¡Así que empecemos sin más preámbulos!
 

miércoles, 2 de julio de 2025

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