Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr
Esta vez vamos hacer unos cuantos cambios de como funciona el código.
Crearemos un nuevo signal de tipo area_exited al Hurtbox y modificaremos el script de on_hurt_box_area_entered, el código de esta función ira para una nueva función llamada hurtByEnemy.
Y finalmente actualizamos _physics_process(delta)
Y ya esta, adjunto todo el condigo modificado en este videotutorial.
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