viernes, 10 de octubre de 2025

Página 99 : Apuntes de " Making a better jump in 3 minutes [Godot 4]"

 Tutorial creado por Cold

 

Vamos a ver un tutorial para mejorar los saltos: dos tipos, uno corto con una pulsación breve y otro largo al mantener la tecla, y añadiremos más gravedad en la caída.

De nuevo no hay recursos compartidos, agarrar cualquier imagen que os valgan para hacer plataformas y al jugador. 

Creamos los inputs que usaremos en este tutorial.

 

Vamos a crear la escena Player(CharacterBody2D

Usar el logo de GODOT como placeholder esta muy visto

  

Ahora crearemos la escena Game(Node2D), usaremos nodos StaticBody con un CollsionShape2D y un Sprite2D como plataformas y agregaremos al jugador.

 

Solo nos queda probar si lo que hemos hecho esta bien. 

Gente, ya estamos a solo 1 entrada para las 100 paginas, ¡momento histórico!


 

 

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