Tutorial creado por Cold
Vamos a ver un tutorial para mejorar los saltos: dos tipos, uno corto con una pulsación breve y otro largo al mantener la tecla, y añadiremos más gravedad en la caída.
De nuevo no hay recursos compartidos, agarrar cualquier imagen que os valgan para hacer plataformas y al jugador.
Creamos los inputs que usaremos en este tutorial.
Vamos a crear la escena Player(CharacterBody2D)
| Usar el logo de GODOT como placeholder esta muy visto |
Ahora crearemos la escena Game(Node2D), usaremos nodos StaticBody con un CollsionShape2D y un Sprite2D como plataformas y agregaremos al jugador.
Solo nos queda probar si lo que hemos hecho esta bien.
Gente, ya estamos a solo 1 entrada para las 100 paginas, ¡momento histórico!
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