miércoles, 29 de octubre de 2025

Página 107: Apuntes de "Squash and stretch in 3 minutes [Godot 4] "

Tutorial creado por Cold

Voy a darme un pequeño respiro de la serie “Godot 4 3D Platformer”, porque preparar un vídeo de Blender de casi una hora es mucho trabajo y necesito acumular entradas programadas para el blog. Me resulta bastante agobiante cuando solo dispongo de un margen de una o dos semanas para preparar nuevo contenido.

Así que, por el momento, vamos a ver cómo darle un efecto gomoso al personaje cuando salta.

Podemos reutilizar el código explicado en la página 99 para continuar con el proyecto y, como de costumbre, Cold vuelve a no compartir los recursos.

lunes, 27 de octubre de 2025

viernes, 24 de octubre de 2025

Pagina 105: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #8: Adding Materials & Sky Environment "

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

En este capítulo veremos cómo dar color y profundidad a tu juego: crearemos materiales para los bloques y configuraremos el cielo y la iluminación ambiental para que la escena cobre vida.

Por algún motivo que no termino de entender, los materiales que obtengo no se ven igual que en el vídeo. Así que voy a centrarme en lograr un resultado parecido al del tutorial, con esos colores chillones en bloques y plataformas.

miércoles, 22 de octubre de 2025

Pagina 104: Diccionario Blender de "Godot 4 3D Platformer Lesson #7: 3D Coin Model from Blender to Godot!"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

 

Hoy estreno una nueva sección en el blog: “Diccionario Blender”.

A diferencia de las entradas con la coletilla “Apuntes de”, esta serie está pensada para reunir, como en un pequeño diccionario, distintas acciones y herramientas de Blender.Aunque los ejemplos partan de tutoriales diferentes, todas las publicaciones con esta coletilla forman parte de la misma serie, ampliando conocimientos sin depender de una guía concreta.

En esta página explicaré las acciones básicas que conviene conocer para modelar una moneda en Blender.  

Entradas de Diccionario de Blender

Página 104: Diccionario Blender de “Godot 4 3D Platformer Lesson #7: 3D Coin Model from Blender to Godot!”
https://apuntesgodot.blogspot.com/2025/10/pagina-104-diccionario-blender-de-godot.html

Página 109: Diccionario de Blender deGodot 4 3D Platformer Lesson #10: Modeling World Blocks!

lunes, 20 de octubre de 2025

Pagina 103: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #6: Collectable Coin"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

Vamos a introducir los coleccionables del juego. En este vídeo se explica cómo crearlos. Cualquier parecido de esta página con la pagina 102 es pura coincidencia, así que menos chachara y más crear nuevas escenas.

viernes, 17 de octubre de 2025

Pagina 102: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #4+#5: Coding 101 (Part 1 y 2) "

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35


Estos dos vídeos son una introducción a la programación en Godot. No avanzan en el proyecto del juego de plataformas, pero, como me he tragado más de una hora de tutorial pensando que iba a progresar, me siento en la obligación de sacar algo para crear una entrada.

En este capítulo veremos cómo crear un Sprite3D que rota en una dirección según las teclas que pulses.

lunes, 13 de octubre de 2025

Pagina 100: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #2: Solid Objects & Physics Simulation!"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

Empezamos el primer curso de Godot 3D saltándonos la típica introducción sobre cómo usar el motor que es el primer capitulo (esa parte ya la tengo más que vista).

En este video se explica como crear una plataforma básica y algunos objetos con gravedad.

sábado, 11 de octubre de 2025

Página 99.5: Fin de la segunda temporada de Apuntes de Godot.

A un solo artículo de llegar a las 100 páginas. La verdad, no pensé que aguantaría tanto con el blog antes de abandonarlo. Como entrada número 100 quiero hacer algo especial: empezar un tutorial de cómo crear cosas en 3D con Godot y, además, trastear con Blender (esto último todavía tengo que ver cómo adaptarlo al formato del blog; espero no tener que saltármelo).

Estos “fines de temporada” van a ser un desahogo de lo que ha ido pasando. Ha sido bastante variado, con un poco de todo, y con una extraña obsesión por los shmups y bullet hell que al final tuve que frenar, porque si no habría terminado llamando al blog ApuntesDeTutorialesDeNavecitas.

Hablando de contenidos: me arrepiento un poco de haber seguido el tutorial de Outback Nerd. Lo había hecho antes de abrir el blog y lo recordaba más avanzado. Como introducción está bien, pero comparado con los tutoriales de MakerTech es un bajón. MakerTech, con su curso para hacer un juego estilo Zelda, te enseña a la vez a usar Godot, y eso me enganchó mucho más.

También he probado tutoriales sueltos que no entendí ni a la de tres y que tendré que revisar más adelante. Entre ellos, la trilogía de shaders, para la cual me tocará buscar material extra y no limitarme a “seguir la receta”.

Por otro lado, me alegra haber añadido cosas propias, porque sé por experiencia que si no las guardo aquí las pierdo y luego no me acuerdo de cómo demonios lo hice.

Como nota final: empecé a seguir una guía para clonar RimWorld, pero como era demasiado densa y no me estaba enterando de mucho, se ha quedado en pausa.

Pensaba que no iba a ser capaz de explayarme, y al final mirad la pedazo de parrafada que me ha salido.

viernes, 10 de octubre de 2025

Página 99 : Apuntes de " Making a better jump in 3 minutes [Godot 4]"

 Tutorial creado por Cold

 

Vamos a ver un tutorial para mejorar los saltos: dos tipos, uno corto con una pulsación breve y otro largo al mantener la tecla, y añadiremos más gravedad en la caída.

De nuevo no hay recursos compartidos, agarrar cualquier imagen que os valgan para hacer plataformas y al jugador. 

miércoles, 8 de octubre de 2025

Página 98 : Apuntes de "How to make a gun that shoots at the cursor [Godot 4]"

Tutorial creado por Cold

En este video se explica cómo crear un personaje que apunte y dispare hacia la posición del ratón.

En este video no se comparten recursos, así que cada uno deberá buscar los sprites de un pato, el arma y la bala, y adaptarlos a su proyecto, por eso voy a omitir todo lo relacionado con los tamaños de imágenes.

lunes, 6 de octubre de 2025

Página 97: Apuntes de "How to Create a Diamond Transition Shader in Godot | tutorial"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3

Nuevas transiciones hechas con shaders. En este caso serán transiciones con tiles, como ya sugiere la miniatura de YouTube.

Esta página se puede considerar como la segunda mitad de la Página 96, ya que partiremos de lo último trabajado allí.

Me está costando entender cómo funcionan los shaders, así que de momento me limito a dejar por escrito los ejemplos que aparecen para usarlos como referencia. Con ese optimismo, ¡empezamos!

viernes, 3 de octubre de 2025

Página 96: Apuntes de "How to Create Shader Transitions in Godot"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3

 

Hasta ahora, la transición entre escenas se hace de golpe, en este video se enseña como hacer una transición entre escenas.

Se enseña como hacer una transiciones con y sin usar shaders.

¡¡Importantísimo!! Ver el video publicado en la pagina 95 donde se explica como crear shaders, necesario para poder completar el videotutorial.

miércoles, 1 de octubre de 2025

Página 95: Apuntes de "Introduction to SHADERS (in Godot)"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3


Hoy de la mano de MakerTech vamos a traer algo nuevo, los shaders, que por lo que estoy entendiendo es una forma de indicar a la gráfica como dibujar algo por la pantalla.

Con los siguientes ejemplos que se muestran en el video, veremos como se hacen y programan los shaders.