viernes, 12 de diciembre de 2025

Página 125: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #26: Exporting to a Windows App (.exe) "

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35 

 

En este tutorial se explican los pasos para exportar el ejecutable del juego que hemos creado.

Voy anotar el orden del video a mi forma, mas o menos para que se ajuste como pasos a seguir. 

miércoles, 10 de diciembre de 2025

Página 124: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #25: Adding SFX & Music! (+ a Sound Manager)! "

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35 

Vamos a ver cómo añadir música y efectos de sonido al juego. A diferencia de otros proyectos, lo haremos de forma centralizada, utilizando un script que actuará como gestor de sonido.

Así que voy a saltar las partes donde mete AudioStreamPlayer en las escenas para que se encargue el gestor de sonidos, poner un efecto de sonido en una escena no tiene mucha ciencia asi que tampoco hace falta anotarlo.

miércoles, 3 de diciembre de 2025

lunes, 1 de diciembre de 2025

Página 120: Apuntes de " Godot 4 3D Platformer Lesson #21: Enemy (Part 2)! : Collisions & Squashing"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

En esta entrada voy a anotar cómo hacer que los enemigos puedan matar al jugador y viceversa.
También añadiremos las animaciones correspondientes y haremos que el jugador rebote al aplastar a los slimes.

viernes, 28 de noviembre de 2025

Página 119: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #20: Adding an Enemy! (Part 1) "

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

Lo voy a decir directamente: esta entrada no es un tutorial de Blender. Simplemente haremos un pequeño tour por el modelo que vamos a importar al proyecto. Luego, crearemos la escena del enemigo, que patrullará por el nivel con su animación de movimiento de un lado a otro incluida.


miércoles, 26 de noviembre de 2025

Página 118, Parte 2/2: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #19: 3D Rigged, Animated, Playable Character!"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

 

Continuamos justo donde lo dejamos en la pagina anterior: importaremos el modelo a Godot y sustituiremos el cubo del player por el robot.

Aprovecharemos también las animaciones que creamos en Blender para empezar a integrarlas en el juego.

lunes, 24 de noviembre de 2025

Página 117, Parte 1/2: Diccionario Blender de "Godot 4 3D Platformer Lesson #19: 3D Rigged, Animated, Playable Character!"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

En esta entrada, que voy a dividir en dos partes —una dedicada a Blender y otra a Godot—, empezaremos por la sección de Blender, donde veremos cómo crear una animación sencilla para un modelo descargado de internet.

Entradas de Diccionario de Blender

Página 104: Diccionario Blender de “Godot 4 3D Platformer Lesson #7: 3D Coin Model from Blender to Godot!”
https://apuntesgodot.blogspot.com/2025/10/pagina-104-diccionario-blender-de-godot.html

Página 109: Diccionario de Blender deGodot 4 3D Platformer Lesson #10: Modeling World Blocks!
 
Página 117, Parte 1/2: Diccionario Blender de "Godot 4 3D Platformer Lesson #19: 3D Rigged, Animated, Playable Character!"

viernes, 21 de noviembre de 2025

miércoles, 19 de noviembre de 2025

Página 115: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #17: Counting Coins to Win! + Singletons"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

En el video-tutorial de esta entrada se explica cómo hacer que el juego empiece a contar las monedas, establecer un número de monedas como objetivo y reiniciar el contador cuando se recolectan todas las monedas requeridas o al volver tras caer al vacío. Solo eso.

viernes, 14 de noviembre de 2025

Pagina 113: Apuntes de " Godot 4 3D Platformer Lesson #14: Fall Zone to Change Scenes + Godot 4 3D Platformer Lesson #15: Collision Layers & Masks!"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creado por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

 
 

Hoy tocan dos vídeos al precio de uno. En la primera parte crearemos una zona de caída para rescatar al jugador y evitar que caiga al infinito. En la segunda mitad veremos las capas y máscaras. Posiblemente esta sea la última página que dedique a este tema, salvo que el vídeo aporte algo nuevo: a estas alturas ya debería tenerlo más que aprendido.

miércoles, 12 de noviembre de 2025

lunes, 10 de noviembre de 2025

viernes, 7 de noviembre de 2025

Pagina 110: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #11: Building 3D Levels with World Blocks & GridMap!"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

 

Ahora vamos a usar los bloques que hemos creado en Blender para integrarlos en nuestro juego y dar forma al escenario.
Para ello utilizaremos un nodo llamado GridMap, que nos permite colocar piezas 3D sobre una cuadrícula de manera ordenada y rápida.
Básicamente, es la versión en tres dimensiones de un TileMap y resulta ideal para construir niveles modulares sin complicarnos con posiciones manuales.

miércoles, 5 de noviembre de 2025

Página 109: Diccionario de Blender de "Godot 4 3D Platformer Lesson #10: Modeling World Blocks!"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

Vamos a modelar los bloques del juego usando Blender.

Es necesario consultar las páginas anteriores del Diccionario de Blender, porque omitiré lo ya visto previamente con el fin de que me sea más ágil hacer la página.

Entradas de Diccionario de Blender

Página 104: Diccionario Blender de “Godot 4 3D Platformer Lesson #7: 3D Coin Model from Blender to Godot!”
https://apuntesgodot.blogspot.com/2025/10/pagina-104-diccionario-blender-de-godot.html

Página 109: Diccionario de Blender deGodot 4 3D Platformer Lesson #10: Modeling World Blocks!


miércoles, 29 de octubre de 2025

Página 107: Apuntes de "Squash and stretch in 3 minutes [Godot 4] "

Tutorial creado por Cold

Voy a darme un pequeño respiro de la serie “Godot 4 3D Platformer”, porque preparar un vídeo de Blender de casi una hora es mucho trabajo y necesito acumular entradas programadas para el blog. Me resulta bastante agobiante cuando solo dispongo de un margen de una o dos semanas para preparar nuevo contenido.

Así que, por el momento, vamos a ver cómo darle un efecto gomoso al personaje cuando salta.

Podemos reutilizar el código explicado en la página 99 para continuar con el proyecto y, como de costumbre, Cold vuelve a no compartir los recursos.

lunes, 27 de octubre de 2025

viernes, 24 de octubre de 2025

Pagina 105: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #8: Adding Materials & Sky Environment "

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

En este capítulo veremos cómo dar color y profundidad a tu juego: crearemos materiales para los bloques y configuraremos el cielo y la iluminación ambiental para que la escena cobre vida.

Por algún motivo que no termino de entender, los materiales que obtengo no se ven igual que en el vídeo. Así que voy a centrarme en lograr un resultado parecido al del tutorial, con esos colores chillones en bloques y plataformas.

miércoles, 22 de octubre de 2025

Pagina 104: Diccionario Blender de "Godot 4 3D Platformer Lesson #7: 3D Coin Model from Blender to Godot!"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

 

Hoy estreno una nueva sección en el blog: “Diccionario Blender”.

A diferencia de las entradas con la coletilla “Apuntes de”, esta serie está pensada para reunir, como en un pequeño diccionario, distintas acciones y herramientas de Blender.Aunque los ejemplos partan de tutoriales diferentes, todas las publicaciones con esta coletilla forman parte de la misma serie, ampliando conocimientos sin depender de una guía concreta.

En esta página explicaré las acciones básicas que conviene conocer para modelar una moneda en Blender.  

Entradas de Diccionario de Blender

Página 104: Diccionario Blender de “Godot 4 3D Platformer Lesson #7: 3D Coin Model from Blender to Godot!”
https://apuntesgodot.blogspot.com/2025/10/pagina-104-diccionario-blender-de-godot.html

Página 109: Diccionario de Blender deGodot 4 3D Platformer Lesson #10: Modeling World Blocks!

lunes, 20 de octubre de 2025

Pagina 103: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #6: Collectable Coin"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

Vamos a introducir los coleccionables del juego. En este vídeo se explica cómo crearlos. Cualquier parecido de esta página con la pagina 102 es pura coincidencia, así que menos chachara y más crear nuevas escenas.

viernes, 17 de octubre de 2025

Pagina 102: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #4+#5: Coding 101 (Part 1 y 2) "

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35


Estos dos vídeos son una introducción a la programación en Godot. No avanzan en el proyecto del juego de plataformas, pero, como me he tragado más de una hora de tutorial pensando que iba a progresar, me siento en la obligación de sacar algo para crear una entrada.

En este capítulo veremos cómo crear un Sprite3D que rota en una dirección según las teclas que pulses.

lunes, 13 de octubre de 2025

Pagina 100: Apuntes de "Godot 4 3D Platformer Lesson #2: Solid Objects & Physics Simulation!"

Lista de reproducción completa del tutorial Godot 4 3D Platformer, creada por BornCG

https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TTp8Ng3C57spnNkOw3Hm_35

Empezamos el primer curso de Godot 3D saltándonos la típica introducción sobre cómo usar el motor que es el primer capitulo (esa parte ya la tengo más que vista).

En este video se explica como crear una plataforma básica y algunos objetos con gravedad.

sábado, 11 de octubre de 2025

Página 99.5: Fin de la segunda temporada de Apuntes de Godot.

A un solo artículo de llegar a las 100 páginas. La verdad, no pensé que aguantaría tanto con el blog antes de abandonarlo. Como entrada número 100 quiero hacer algo especial: empezar un tutorial de cómo crear cosas en 3D con Godot y, además, trastear con Blender (esto último todavía tengo que ver cómo adaptarlo al formato del blog; espero no tener que saltármelo).

Estos “fines de temporada” van a ser un desahogo de lo que ha ido pasando. Ha sido bastante variado, con un poco de todo, y con una extraña obsesión por los shmups y bullet hell que al final tuve que frenar, porque si no habría terminado llamando al blog ApuntesDeTutorialesDeNavecitas.

Hablando de contenidos: me arrepiento un poco de haber seguido el tutorial de Outback Nerd. Lo había hecho antes de abrir el blog y lo recordaba más avanzado. Como introducción está bien, pero comparado con los tutoriales de MakerTech es un bajón. MakerTech, con su curso para hacer un juego estilo Zelda, te enseña a la vez a usar Godot, y eso me enganchó mucho más.

También he probado tutoriales sueltos que no entendí ni a la de tres y que tendré que revisar más adelante. Entre ellos, la trilogía de shaders, para la cual me tocará buscar material extra y no limitarme a “seguir la receta”.

Por otro lado, me alegra haber añadido cosas propias, porque sé por experiencia que si no las guardo aquí las pierdo y luego no me acuerdo de cómo demonios lo hice.

Como nota final: empecé a seguir una guía para clonar RimWorld, pero como era demasiado densa y no me estaba enterando de mucho, se ha quedado en pausa.

Pensaba que no iba a ser capaz de explayarme, y al final mirad la pedazo de parrafada que me ha salido.

viernes, 10 de octubre de 2025

Página 99 : Apuntes de " Making a better jump in 3 minutes [Godot 4]"

 Tutorial creado por Cold

 

Vamos a ver un tutorial para mejorar los saltos: dos tipos, uno corto con una pulsación breve y otro largo al mantener la tecla, y añadiremos más gravedad en la caída.

De nuevo no hay recursos compartidos, agarrar cualquier imagen que os valgan para hacer plataformas y al jugador. 

miércoles, 8 de octubre de 2025

Página 98 : Apuntes de "How to make a gun that shoots at the cursor [Godot 4]"

Tutorial creado por Cold

En este video se explica cómo crear un personaje que apunte y dispare hacia la posición del ratón.

En este video no se comparten recursos, así que cada uno deberá buscar los sprites de un pato, el arma y la bala, y adaptarlos a su proyecto, por eso voy a omitir todo lo relacionado con los tamaños de imágenes.

lunes, 6 de octubre de 2025

Página 97: Apuntes de "How to Create a Diamond Transition Shader in Godot | tutorial"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3

Nuevas transiciones hechas con shaders. En este caso serán transiciones con tiles, como ya sugiere la miniatura de YouTube.

Esta página se puede considerar como la segunda mitad de la Página 96, ya que partiremos de lo último trabajado allí.

Me está costando entender cómo funcionan los shaders, así que de momento me limito a dejar por escrito los ejemplos que aparecen para usarlos como referencia. Con ese optimismo, ¡empezamos!

viernes, 3 de octubre de 2025

Página 96: Apuntes de "How to Create Shader Transitions in Godot"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3

 

Hasta ahora, la transición entre escenas se hace de golpe, en este video se enseña como hacer una transición entre escenas.

Se enseña como hacer una transiciones con y sin usar shaders.

¡¡Importantísimo!! Ver el video publicado en la pagina 95 donde se explica como crear shaders, necesario para poder completar el videotutorial.

miércoles, 1 de octubre de 2025

Página 95: Apuntes de "Introduction to SHADERS (in Godot)"

Lista de reproducción completa del tutorial de Godot sobre cómo crear un Action-RPG en Godot, creada por MakerTech

Season 1

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEVuTgD4Ln17ombTg6EahSLr 

Season 2

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEWCCJG8xywVPrOBcU6KpcNq

Extra

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMQtM2GgbPEXTqB6PCXSvXlgTIc20uPd3


Hoy de la mano de MakerTech vamos a traer algo nuevo, los shaders, que por lo que estoy entendiendo es una forma de indicar a la gráfica como dibujar algo por la pantalla.

Con los siguientes ejemplos que se muestran en el video, veremos como se hacen y programan los shaders.

viernes, 26 de septiembre de 2025

Página 93: Apuntes de "Agregando funciones para gestionar el contenido del menú de la página 91"

 

Vamos a mejorar el menú creado en la pagina anterior , vamos hacer varias mejoras.

  • Ocultar opciones.
  • Habilitar/Deshabilitar opciones, no enviando señal si esta deshabilitado.
  • Renombrar opciones después de haber creado el menú.
  • Crear opciones no seleccionables. 

miércoles, 24 de septiembre de 2025

Página 92: Apuntes de "Menu que se ajusta su altura al numero de opciones"

  

Hoy toca contenido exclusivo para el blog, algo que no vais a encontrar en ningún otro sitio. Vamos a crear un menú dinámico que ajusta su altura según el número de Labels que contenga, evitando que alguno quede fuera de su área.

En su día busqué tutoriales sobre esto, pero lo único que encontré fueron ejemplos de menús de inicio o menús estáticos que no se adaptaban al contenido.

Como va ser costumbre en las entradas donde haga mi propio código, seguro que hay mejores formas de hacerlo mejor y mas optima.

lunes, 22 de septiembre de 2025

Página 91: Apuntes de "Avatares de personajes estilo JRPG/Visual novel para mostrar expresiones en los diálogos"

  

Hoy vamos a empezar algo creado por mí, aplicando lo que he aprendido hasta ahora. En este caso, haremos el típico avatar que aparece en los JRPG y novelas visuales: la imagen del personaje junto al diálogo, mostrando también sus expresiones y emociones en cada momento.

Seguramente haya una forma mejor de hacerlo, pero me hace ilusión tener algo creado por mi en el blog.

viernes, 19 de septiembre de 2025

Página 90: Apuntes de "How to make a Simple Menu in Godot in 10 minutes"

  Tutorial creado por  Jon Topielski

Vamos a ver cómo crear una pantalla de inicio con un menú con selector.

Estoy algo atascado con mi proyecto y necesito ideas para implementar un menú con selector, así que aprovecho para hacer esta entrada. 

miércoles, 17 de septiembre de 2025

Página 89: Apuntes de "Making a simple sliding puzzle with Godot "

 Tutorial creado por zero skills 

En esta entrada veremos cómo crear un clásico juego de puzle de desplazamiento de piezas, donde deberemos moverlas estratégicamente hasta colocarlas en su posición correcta. Un proyecto sencillo pero muy útil para practicar.

lunes, 15 de septiembre de 2025

Página 88: Apuntes de "Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT | Ep. 11 | Sistema de Daño"

Lista de reproducción completa del tutorial Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT, creada por AXOLO Studio

https://www.youtube.com/watch?v=yOl0dH3SUJI&list=PLPlWnMVe-H9jOcajJjD7vpxrGCdW1hO2r 

 
 
En esta sesión haremos que los zombis reciban daño e incorporaremos un efecto visual de daño tanto para ellos como para las plantas.

viernes, 12 de septiembre de 2025

Página 87: Apuntes de "Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT | Ep. 10 | Creando los Zombies"

Lista de reproducción completa del tutorial Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT, creada por AXOLO Studio

En estos apuntes voy a documentar el vídeo sobre la creación de los zombis. Haremos que avancen y se coman las plantas, aprendiendo cómo se implementa.

miércoles, 10 de septiembre de 2025

lunes, 8 de septiembre de 2025

Página 85: Apuntes de "Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT | Ep. 08 | Plantar plantas"

Lista de reproducción completa del tutorial Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT, creada por AXOLO Studio

Vamos a continuar donde nos quedamos en la ultima entrada, que es la colocación de plantas en el mundo.

El titulo del video de Youtube esta mal, me quede trastocado pensado que estaba repitiendo videos. 

viernes, 5 de septiembre de 2025

miércoles, 3 de septiembre de 2025

Página 83: Apuntes de " Como a Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT | Ep. 06 | Comprar Plantas"

Lista de reproducción completa del tutorial Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT, creada por AXOLO Studio

 
 
En esta entrada toca crear la interfaz de compra de plantas, así tal cual, como lo lees, estoy intentando hacer que la introducción alcance dos lineas.

lunes, 1 de septiembre de 2025

viernes, 29 de agosto de 2025

Página 81: Apuntes de "Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT | Ep. 04 | Lanza Guisantes"

Lista de reproducción completa del tutorial Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT, creada por AXOLO Studio

https://www.youtube.com/watch?v=yOl0dH3SUJI&list=PLPlWnMVe-H9jOcajJjD7vpxrGCdW1hO2r

Seguimos montando los cimientos del juego, en esta parte toca agregar los disparos del lanza guisantes, vamos preparando la detección de los zombies y la animación de impacto de bala.

miércoles, 27 de agosto de 2025

Página 80: Apuntes de "Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT | Ep. 03 | Girasol"

Lista de reproducción completa del tutorial Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT, creada por AXOLO Studio

https://www.youtube.com/watch?v=yOl0dH3SUJI&list=PLPlWnMVe-H9jOcajJjD7vpxrGCdW1hO2r

En este capitulo, se explica como hacer que los girasoles generen soles, realicen la animación de soltar los soles a la escena y de como recogerlos con el clic izquierdo del ratón.

lunes, 25 de agosto de 2025

viernes, 22 de agosto de 2025

Página 78: Apuntes de "Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT | Ep. 01 | Tutorial en Español "

 Lista de reproducción completa del tutorial Como Hacer un PLANTAS VS ZOMBIES en GODOT, creada por AXOLO Studio

https://www.youtube.com/watch?v=yOl0dH3SUJI&list=PLPlWnMVe-H9jOcajJjD7vpxrGCdW1hO2r

 
 

Empezamos una nueva serie con una temática diferente, ya que hemos repetido bastante con los juegos estilo Zelda y BulletHells. Hoy comenzaremos a seguir una serie de vídeos sobre cómo crear Plantas VS Zombies en español. En esta primera parte veremos cómo sentar las bases del juego, creando las escenas principales de las plantas y del mundo del juego.

miércoles, 20 de agosto de 2025

Página 77: Apuntes de " Godot 4 Settings Menu Tutorial"

Tutorial creado por Gwizz


Vamos a ver algo distinto a lo acostumbrado, vamos a repasar como hacer un menú de configuración básico, controlar la resolución, ajustar volumen y mutearlo.

lunes, 18 de agosto de 2025

Página 76: Apuntes de "Create a 2D Minimap in Godot 4+ | Easy Step-by-Step Guide"

 Tutorial creado por Kirisoft Games

En esta entrada vamos a incorporar un minimapa en nuestro juego.

He decidido sustituir el tutorial de Outback Nerd por este nuevo método, ya que no me convencía utilizar una captura de pantalla como minimapa, especialmente existiendo funciones en Godot que permiten hacerlo de una forma más eficiente y precisa.

viernes, 15 de agosto de 2025

Página 75: Apuntes de "Godot Character Selection Tutorial - Choose Your Bogan!"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

En esta lección que nos saltamos en la entrada anterior, vamos a incorporar de forma sencilla la opción de elegir entre múltiples personajes jugables.

miércoles, 13 de agosto de 2025

lunes, 11 de agosto de 2025

viernes, 8 de agosto de 2025

Página 72: Apuntes de "Add Lighting & Shadow to your Godot 4 ARPG!"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

Vamos a incorporar un sistema de sombras y luces a nuestro juego. También agregaremos funcionalidad a la antorcha para que pueda iluminar tanto el interior de la oscura cueva como la oscuridad de la noche. 

miércoles, 6 de agosto de 2025

Página 71: Apuntes de "The Easiest Day Night Cycle For Your ARPG!"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny 

En esta entrada vamos a implementar un sistema completo para el ciclo de día y noche en el mundo del juego. Esto hará que el entorno cambie dinámicamente con el paso del tiempo.

viernes, 1 de agosto de 2025

Página 69: Apuntes de " Easily Add Experience and Levels To Your Godot ARPG! "

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny 

 
 
Ahora incorporaremos un sistema de experiencia y niveles en el juego, además de añadir la interfaz correspondiente con la barra de experiencia y el número de nivel.

miércoles, 30 de julio de 2025

lunes, 28 de julio de 2025

Página 67: Apuntes de " Easy Inventory System in Godot 4"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

Vamos a crear un sistema de inventario. Es una versión mucho más sencilla que la de MakerTech. Personalmente, recomiendo empezar por este tutorial para entender los fundamentos de cómo se crea un inventario y cómo se usan los ítems. 

miércoles, 23 de julio de 2025

Página 65: Apuntes de "Add SFX To Your Godot 4 Game In 2 Minutes"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny


Agregaremos efecto de sonido cuando el jugador ataque y eso es todo.

La única diferencia con la entrada anterior es una linea de código, asi que sin mas preambulos, empezamos.

lunes, 21 de julio de 2025

Página 64: Apuntes de "Godot 4 ARPG Tutorial - Lesson 13: Game Over Screen + Lesson 14: Start Menu & Music "

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

 

Ahora si que vamos hacer algo nuevo, no visto antes en el blog, la pantalla de Game Over y menú de inicio, ademas de agregar musica de fondo.

A partir de ahora me parece que empiezan los videos por los que me motivaron empezar esta serie de entradas de blog.

Otra fusión de entradas, por separados me parecía que tenían poca sustancia. 

viernes, 18 de julio de 2025