viernes, 8 de agosto de 2025

Página 72: Apuntes de "Add Lighting & Shadow to your Godot 4 ARPG!"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

Vamos a incorporar un sistema de sombras y luces a nuestro juego. También agregaremos funcionalidad a la antorcha para que pueda iluminar tanto el interior de la oscura cueva como la oscuridad de la noche. 

miércoles, 6 de agosto de 2025

Página 71: Apuntes de "The Easiest Day Night Cycle For Your ARPG!"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny 

En esta entrada vamos a implementar un sistema completo para el ciclo de día y noche en el mundo del juego. Esto hará que el entorno cambie dinámicamente con el paso del tiempo.

viernes, 1 de agosto de 2025

Página 69: Apuntes de " Easily Add Experience and Levels To Your Godot ARPG! "

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny 

 
 
Ahora incorporaremos un sistema de experiencia y niveles en el juego, además de añadir la interfaz correspondiente con la barra de experiencia y el número de nivel.

miércoles, 30 de julio de 2025

lunes, 28 de julio de 2025

Página 67: Apuntes de " Easy Inventory System in Godot 4"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

Vamos a crear un sistema de inventario. Es una versión mucho más sencilla que la de MakerTech. Personalmente, recomiendo empezar por este tutorial para entender los fundamentos de cómo se crea un inventario y cómo se usan los ítems. 

miércoles, 23 de julio de 2025

Página 65: Apuntes de "Add SFX To Your Godot 4 Game In 2 Minutes"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny


Agregaremos efecto de sonido cuando el jugador ataque y eso es todo.

La única diferencia con la entrada anterior es una linea de código, asi que sin mas preambulos, empezamos.

lunes, 21 de julio de 2025

Página 64: Apuntes de "Godot 4 ARPG Tutorial - Lesson 13: Game Over Screen + Lesson 14: Start Menu & Music "

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

 

Ahora si que vamos hacer algo nuevo, no visto antes en el blog, la pantalla de Game Over y menú de inicio, ademas de agregar musica de fondo.

A partir de ahora me parece que empiezan los videos por los que me motivaron empezar esta serie de entradas de blog.

Otra fusión de entradas, por separados me parecía que tenían poca sustancia. 

viernes, 18 de julio de 2025

viernes, 11 de julio de 2025

miércoles, 9 de julio de 2025

Página 59: Apuntes de "Godot 4 ARPG Tutorial - Lesson 7: Combat + Lesson 8: Combat Continued"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

 

Vamos a establecer los primeros pasos para el modo combate. En este tutorial, en esta primera fase, los enemigos tendrán un área de detección del jugador, y cuando este entre en ella, comenzarán a perseguirlo.
 
De nuevo, hay dos entradas fusionadas. La primera parte de esta página, como material de apuntes para consultar en el futuro, no me aporta mucho. Me parece una página de relleno, y tampoco me gusta la idea de estar omitiendo video-tutoriales.
 
Como me propuse al abrir el blog, es crear entradas que contengan algo útil para consultar en un futuro. 
 

viernes, 4 de julio de 2025

Página 57: Apuntes de "Godot 4 ARPG Tutorial: Lesson 4: Layers and Collision Shapes + Lesson 5: Y-Sorting and Tilemap Improvements "

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

 
En esta sesión, agregaremos colisiones al tilemap y al jugador. Además, configuraremos el Y-Sorting para que el jugador pase por detrás de los obstáculos en lugar de por encima. ¡Así que empecemos sin más preámbulos!
 

miércoles, 2 de julio de 2025

lunes, 30 de junio de 2025

Página 55: Apuntes de "Create Your Own 2D Top-Down RPG Now! + Creating Your Player"

Lista de reproducción completa del tutorial Zero to Zelda! - Godot ARPG, creada por Outback Nerd

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4vjw0qHwNZLTKTr4auM9aBm3-PASfDny

 
 

Vuelvo a seguir una nueva serie de tutoriales temáticos, repitiendo nuevamente el proceso de creación de un A-RPG. Para mí, esta serie funciona como un complemento a lo aprendido en los videotutoriales de MakerTech.

En estos videos se presentan enfoques nuevos y formas alternativas de trabajar conceptos ya conocidos. Me interesa dejar constancia de ello en el blog como material de consulta, debido que muchos de los videos son largos, están más centrados en la explicación que en escribir código.

Esta entrada abarcará los dos primeros videos. El primero es una introducción básica al uso de Godot y a la creación de un TileMap. Sobre ese tema haré poca explicación, ya que considero que está mejor cubierto en la serie de MakerTech(enlace).

viernes, 27 de junio de 2025

Página 54: Apuntes de "Beginner Point and Click Matching Game! "

 Tutorial creado por ThinkWithGames

En este video crearemos el clásico juego de memoria, donde tendrás que encontrar pares entre cartas volteadas. Además, aprovecharemos para ver algunas cosas nuevas sobre el uso de los TileMaps en Godot.

lunes, 23 de junio de 2025

Página 52, Parte 1/2: Apuntes de "Bullet Hell - Godot 4 "

  Tutorial creado por 16bitdev

He encontrado un tutorial mejorado respecto al anterior que seguí; esto era justo lo que buscaba desde el principio.


Este nuevo tutorial está mucho más enfocado en crear un bullet hell, mientras que el anterior terminó pareciéndose más a un shoot 'em up.

viernes, 20 de junio de 2025

Página 51: Apuntes de "Make a Snake Game in 10 Minutes!"

 Tutorial creado por Coding With Russ

En este tutorial se explica cómo hacer el típico juego de la serpiente: moverla por el nivel, hacer que coma manzanas y que aumente de tamaño.

Aunque el vídeo solo dura 10 minutos, es más denso que el de una hora sobre Pong. Así que, por mi parte, esta entrada será un favor para mi yo del futuro, ya que prefiero evitar este vídeo como material de consulta.

lunes, 16 de junio de 2025

Página 49 Parte 1/2: Apuntes de "Make A Arkanoid in 30 Minutes | Quick Godot 4 Tutorial"

Tutorial creado por swydev

Ahora vamos con otro tutorial de un juego con pelota y paleta. Este me pareció algo más denso que el anterior, a pesar de durar el doble, así que decidí dividirlo en dos partes: en la primera abordaremos los primeros 18 minutos, donde se crean las bases del juego; en la segunda, añadiremos mejoras sobre esa base.

viernes, 13 de junio de 2025

Página 48: Apuntes de "GODOT para PRINCIPIANTES!"

Tutorial creado por Indierama

Voy a empezar una serie de apuntes basada en tutoriales de un solo vídeo, centrados en cómo crear juegos sencillos. La verdad, con esto debería haber comenzado el blog, como una especie de introducción... pero bueno, ya está hecho.

Hoy veremos cómo se hace un Pong, con sus distintos componentes. Aunque el tutorial está pensado como introducción a Godot —y por eso es bastante largo— me parece válido como contenido para una entrada de apuntes y para afianzar mis conocimientos de Godot. Así que, sin más preámbulos, ¡Al turrón!


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